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Warhammer 40.000 Dawn of War Dark Crusade

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Juanjo1420
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Warhammer 40.000 Dawn of War Dark Crusade Empty Warhammer 40.000 Dawn of War Dark Crusade

Mensaje por Juanjo1420 Vie Ene 06, 2012 9:28 am

El juego va de estrategia y brutalidad total, puedes hacer escaramuzas o una campaña para conquistar el planeta Kronus.





Hay 8 Facciones disponibles para hacer la campaña:
La campaña consiste en dominar todos los territorios del planeta que están dividos en regiones, cada región te puede dar un refuerzo para tu campaña o una bonificacion como la de poder dar 2 turnos seguidos o invadir un territorio enemigo con una base ya hecha, es un todos contra todos no hay diplomacia.
Los números de cada territorio es el nivel de defensas que posee, si os fijáis hay unas figurillas en varios territorios esas figurillas son los lideres de la facciones y son los únicos que pueden invadir otros territorios si una facción pierde su territorio principal sera eliminada del juego y no podrá invadir mas territorios. Si el jefe muere en una batalla por algún territorio no pasa nada. Las requisas son como el dinero, con eso puedes reclutar soldados para invadir un territorio o reforzar alguno tuyo con ellos. El jefe de la facción se puede ir mejorando a medida que avances en la campaña. Las flechitas son los lugares mas cercanos que podrás invadir obviamente varían cuando vas de territorio en territorio. Las regiones donde están los estandartes son las bases de las facciones.

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Los Orcos: Unos brutos totales, muy pero muy numerosos y fuertes, sus unidades iniciales un poco malas pero las mas avanzadas son casi imposibles de matar y por ello mis favoritos, tanques y vehiculos un poco desfasados, luchan por el Waaaaaght! un poder orco raro y difícil de explicar.

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El Imperio Tau: La Facción mas avanzada tecnológicamente mortales a distancia pero algo desfasados al cuerpo a cuerpo, luchan por el bien supremo, están formados a partir de varias razas aliadas, unidades iniciales geniales y avanzadas mucho mas, tanques muy fuertes y con habilidades unicas.

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Los Necrones: Salidos desde las profundidades de Kronus, parecen zombies pero son mucho peores, por su cuerpo fluye una energía extraña y no tienen piedad, su objetivo es acabar con toda la vida existente en Kronus, una de las mejores facciones simplemente porque son casi inmortales, cuando mueren son capaces de volver a armarse y luchar una vez mas, carentes de vehículos tienen Destructores una unidad muy capaz de remplazar los vehículos. Tienen una unidad especial.

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Marines Espaciales: Vienen a Kronus a reclamar el planeta en nombre del Empereador nada ni nadie se lo impedirá, facción muy equilibrada unidades inciales buenas y las mas avanzadas diria que son las mejores del juego, vehículos geniales, tienen el poderoso Dreadnought ([Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]) una de las mejores facciones sin duda alguna.

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Marines Espaciales del Caos: A diferencia de sus primos los marines espaciales, estos vienen a reclamar el planeta en nombre de los Dioses Oscuros, están corruptos y endemoniados, poseen unidades muy poderosas debido a su contacto con los demonios, unidades muy parecidas a las de los Marines Espaciales. Poseen al príncipe demonio. ([Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo])

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Eldars: Venidos a Kronus debido a la visión que tuvo la Profeta Ulthwe, su objetivo es terminar con los Necrones, Facción muy mística y capaz de camuflar todos sus edificios, unidades muy fuertes a distancia y buenas al cuerpo a cuerpo, poseen tanques y vehículos, ademas del poderoso Avatar ([Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo])

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Guardia Imperial: Vienen con el mismo objetivo que los Marines Espaciales pero no están aliados una vez lo estuvieron, hace mucho tiempo, Infanteria desfasada al cuerpo a cuerpo a distancia buenas muy numerosos tambien, su punto fuerte son los vehiculos, poseen el poderoso Baneblade.([Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo])

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Espero que os haya gustado el juego, yo lo conozco desde hace años y aun lo juego, da mucho de si. Si alguno lo consigue que me contacte por privado para echar una partidilla.


Última edición por Juanjo1420 el Mar Jun 26, 2012 5:31 pm, editado 2 veces
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Mensaje por Archaeopterix Vie Ene 06, 2012 12:58 pm


Parece un imperial glory sin diplomacia, y en el futuro... y ambos (el imperial y éste), parecidos a los total war... muy buena presentación, +1 ahí.

No lo conocía, y me dá algo de curiosidad, aunque... que no tenga diplomacia, no me gusta mucho ya... pero np, si puedo lo pruebo.

un saludo.

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Mensaje por Juanjo1420 Vie Ene 06, 2012 2:48 pm

En escaramuzas lo mas que puedes hacer es alianzas con otros jugadores y intercambiar recursos. No es exactamente como tu dices creo que entendiste mal...
Cuando invades una región tienes que hacer una base y ir avanzando tecnológicamente, si lo entendiste bien perdóname es solo para aclarar.
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Mensaje por MATIAS3A Vie Ene 06, 2012 5:37 pm

Una pregunta es parecido a esos juegos que tienes que explotar recursos como el civilizacion 5 o otro nuemero anterior.
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Mensaje por Juanjo1420 Sáb Ene 07, 2012 5:13 am

No exactamente. Solo tienes que conseguir requisas y energía. Las requisas se consiguen capturando puntos estratégicos que hay repartidos por todo el mapa y hay 3 tipos:

Punto Estratégico: Es un punto normal y corriente con producción normal. Estan repartidos por todo el mapa.

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Reliquia: Pueden haber hasta 4 en el mapa y se necesita para poder hacer unidades especiales, ritmo de producción mas rápido. La partida se puede ganar capturandolas todas, si esa condición de victoria esta activa.

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Posicion Critica: Se capturan muy lento tienen un ritmo de requisas mayor a las reliquias pero no se pueden reforzar, pueden haber muchas en el mapa dan una gran visión a su alrededor.

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La energía la consigues haciendo generadores, puedes tener un máximo de 7 o 8, en caso de los necrones que necesitan mucha energía necesitan 10 o 11. También hay en el mapa hay otros puntos llamados depósitos de chatarra y puedes hacer un Supergenerador en ellos producen el cuádruple que un generador normal.

Saludos y ya agregue vídeos al juego, que se me había olvidado.


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Mensaje por SakyaIllidan Mar Ene 10, 2012 8:43 am

Muy weno... de donde?
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Mensaje por Juanjo1420 Mar Ene 10, 2012 10:39 am

Hecho por Relic Entertainment y distribuido por THQ lanzado en 2006
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Mensaje por SakyaIllidan Miér Ene 11, 2012 9:22 am

No, de donde coñones lo descargo, muahahahaha


(a ver quien es el pazguato que se hecha una jeremiada sobre la piratería Razz Razz )


Ah, y cuales son los requisitos???
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Mensaje por Juanjo1420 Miér Ene 11, 2012 10:33 am

Sistema: Windows 2000/XP
Procesador: 2.0 GHz Intel Pentium 4 o equivalente AMD Athlon XP
Memoria: 512 MB RAM
Espacio libre en disco duro: 980 MB
Tarjeta gráfica de: 32 MB
DirectX 9.0b

Esos son los mínimos, pero te digo que con mucho menos también lo corres y con gráfica medio-alta.
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Mensaje por Archaeopterix Sáb Mayo 05, 2012 2:04 pm

Juanjo1420 escribió:(...) Cuando invades una región tienes que hacer una base y ir avanzando tecnológicamente, si lo entendiste bien perdóname es solo para aclarar.

... y el Imperial Glory qué es, sino invadir 1 región y armar edificios ?, y los Total War, qué son sino avanzar tecnológicamente cuando tomas un enclave ? XD, =).

... lo único que queda de tu lado es: tienes que hacer una base... que si es lo que pienso, si no estoy entendiendo mal, entonces lo que distingue al juego sería: tenés que fundar una ciudad cuando la región ó provincia pasa a estar bajo tu control ??? (ó settlement, ó enclave... como se llame).

Tiempo sin leer el post, un saludo ahí.
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Mensaje por Juanjo1420 Vie Mayo 11, 2012 6:55 pm

Archaeopterix escribió:
Juanjo1420 escribió:(...) Cuando invades una región tienes que hacer una base y ir avanzando tecnológicamente, si lo entendiste bien perdóname es solo para aclarar.

... y el Imperial Glory qué es, sino invadir 1 región y armar edificios ?, y los Total War, qué son sino avanzar tecnológicamente cuando tomas un enclave ? XD, =).

... lo único que queda de tu lado es: tienes que hacer una base... que si es lo que pienso, si no estoy entendiendo mal, entonces lo que distingue al juego sería: tenés que fundar una ciudad cuando la región ó provincia pasa a estar bajo tu control ??? (ó settlement, ó enclave... como se llame).

Tiempo sin leer el post, un saludo ahí.

Cuando invades una región tienes que luchar por ella contra los enemigos, entonces empiezas solo con el edificio principal, para hacer unidades de construcción y con esas unidades una base y con la base soldados para destruir la base de los enemigos asentados ahí y reclamar la región como tuya.

Saludos!
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Mensaje por NOTENGASMIEDO Mar Mayo 29, 2012 3:34 pm

Yo jugaba al de mesa!!! que sebadoo jajajajaja pero no al 4000 si no al viejo no me acuerdo como se llama
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Mensaje por Edo Arudo Miér Jun 27, 2012 10:20 pm

NOTENGASMIEDO escribió:Yo jugaba al de mesa!!! que sebadoo jajajajaja pero no al 4000 si no al viejo no me acuerdo como se llama

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Mensaje por NOTENGASMIEDO Jue Jun 28, 2012 8:25 am

Si Si!!! ESE!!!
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