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Creación y personalización de la ruta del mod Empty Creación y personalización de la ruta del mod

Mensaje por Legionarius Argentum el Lun Abr 23, 2012 5:28 pm

Creación y personalización de la ruta del mod


Autor: Hereje

Origen: Caballeros de Europa

_____________________________________________________________________________________

¡Se requiere tener el Medieval II: Total War Kingdoms!

En este tutorial vamos a aprender el primer paso para la creación del mod que es crear la ruta donde se va a instalar. Actualmente muchos mods se crean en una carpeta llamada "modfolder" que se encuentra dentro de la carpeta "mods", junto a las otras campañas del Kingdoms. A continuación vamos a crear una campaña más como la del Medieval II: Total War, con todas sus facciónes, el mapa general y listo para poder modearla tranquilamnete.


Para empezar, debemos bajarnos el archivo Modfolder: http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=168944


Cuando lo tengamos, lo instalamos: vamos dándole a "Next" todo el rato.


ATENCIÓN: cuando os pida la ruta aseguraros de tener esta ruta puesta: C:\Archivos de programa\SEGA\Medieval II Total War


Si lo habéis acabo ya tenemos creado la base para nuestro mod. Lo podemos comprobar si:


1º Encontramos una carpeta llamada "Bare_Kingdoms" dentro de C:\Archivos de programa\SEGA\Medieval II Total War\mods

2º Si encontramos el icono en el escritorio del Bare Kingdoms. (Un bat)


Acto seguido vamos a nuestra carpeta C:\Archivos de programa\SEGA\Medieval II Total War\data y le damos a "copiar" a la carpeta "world". Después pegamos dentro de la carpeta "data" de la carpeta Bare_Kingdoms:

Aquí: C:\Archivos de programa\SEGA\Medieval II Total War\mods\Bare_Kingdoms\data


_______________________________________________________________


Hasta aquí hemos hecho la creación, ahora vamos a personalizar la ruta, por que no queremos que la ruta de nuestro mod se llame Bare Kingdoms.

Lo que tenemos que hacer es:


1º Abrir el archivo "Executable.bat" de la carpeta "Bare_Kingdoms". Para ello le hacemos click derecho sobre el executable.bat y damos a la opción "editar".

Lo abrimos. Dentro nos vamos a encontrar esto:

@echo off
cd ..\..
kingdoms.exe @mods\Bare_Kingdoms\Configuration.cfg



Pues bien, si nuestro mod se llama "reconquista", vamos a cambiar la ruta donde pone Bare_Kingdoms por "reconquista". Por lo tanto quedaría así:

@echo off
cd ..\..
kingdoms.exe @mods\reconquista\Configuration.cfg



Guardamos y cerramos. Al igual que hemos hecho antes, volvemos a cambiar su extensión .txt por la de .bat.


2º Ahora vamos a abrir el archivo "Configuration.cfg". Simplemente le damos doble click y se nos abrirá solo el archivo. Entre otras cosas, arriba de todo nos aparece esto:

[features]
editor = true
mod = mods/Bare_Kingdoms



Pues bién, si nuestro mod habiamos quedado que se llamaba reconquista lo cambiaremos por esto:

[features]
editor = true
mod = mods/reconquista



Guardamos y cerramos.


3º A continuación cambiaremos el nombre de la carpeta:

Si teníamos esta ruta,

C:\Archivos de programa\SEGA\Medieval II Total War\mods\Bare_Kingdoms


La cambiaremos por esta:

C:\Archivos de programa\SEGA\Medieval II Total War\mods\reconquista


4º Para finalizar, borramos del escritorio el icono de Bare Kingdoms que se nos había creado. A continuación vamos a la carpeta que ahora se llama "reconquista", y del archivo "Executable.bat" sacamos un acceso directo al escritorio y lo renombramos con el nombre "Reconquista".


Espero que os sirva.


Saludos!!

______________________________
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