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Remplazando una unidad que no tiene textura
2 participantes
Total War Hispano :: Tutoriales Total War :: Tutoriales sobre modding para Rome Total War :: Dudas, propuestas y utilidades sobre Rome Total War
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Remplazando una unidad que no tiene textura
Al remplazar unidades del rome total war, me encontré con un problema, que se repite en un par de unidades en el descr_model_battle.Note que no tienen textura esas unidades y ademas son usadas al parecer por otras unidades sus archivos "cas"
ejemplo
type carthaginian_heavy_infantry ; combat spear
skeleton fs_slow_spearman, fs_slow_swordsman
indiv_range 40
model_flexi_m data/models_unit/unit_carthage_heavy_infantry_high.cas, 15
model_flexi_m data/models_unit/unit_carthage_heavy_infantry_med.cas, 30
model_flexi_m data/models_unit/unit_carthage_heavy_infantry_low.cas, 40
model_flexi data/models_unit/unit_carthage_heavy_infantry_lowest.cas, max
model_sprite 60.0, data/sprites/carthaginian_heavy_infantry_sprite.spr
model_tri 400, 0.5f, 0.5f, 0.5f
;;;;;; TEMPORARY UNITS ;;;;;;;;;;;;;;;
type carthaginian_medium_infantry ; combat spear
skeleton fs_slow_spearman, fs_slow_swordsman
indiv_range 40
model_flexi_m data/models_unit/unit_carthage_heavy_infantry_high.cas, 15
model_flexi_m data/models_unit/unit_carthage_heavy_infantry_med.cas, 30
model_flexi_m data/models_unit/unit_carthage_heavy_infantry_low.cas, 40
model_flexi data/models_unit/unit_carthage_heavy_infantry_lowest.cas, max
model_sprite 60.0, data/sprites/carthaginian_medium_infantry_sprite.spr
model_tri 400, 0.5f, 0.5f, 0.5f
Intente agregar una textura nueva y modelo cas pero me saco a escritorio, alguien me puede decir como solucionar el problema que no me permite agregar textura nueva,
ejemplo
type carthaginian_heavy_infantry ; combat spear
skeleton fs_slow_spearman, fs_slow_swordsman
indiv_range 40
model_flexi_m data/models_unit/unit_carthage_heavy_infantry_high.cas, 15
model_flexi_m data/models_unit/unit_carthage_heavy_infantry_med.cas, 30
model_flexi_m data/models_unit/unit_carthage_heavy_infantry_low.cas, 40
model_flexi data/models_unit/unit_carthage_heavy_infantry_lowest.cas, max
model_sprite 60.0, data/sprites/carthaginian_heavy_infantry_sprite.spr
model_tri 400, 0.5f, 0.5f, 0.5f
;;;;;; TEMPORARY UNITS ;;;;;;;;;;;;;;;
type carthaginian_medium_infantry ; combat spear
skeleton fs_slow_spearman, fs_slow_swordsman
indiv_range 40
model_flexi_m data/models_unit/unit_carthage_heavy_infantry_high.cas, 15
model_flexi_m data/models_unit/unit_carthage_heavy_infantry_med.cas, 30
model_flexi_m data/models_unit/unit_carthage_heavy_infantry_low.cas, 40
model_flexi data/models_unit/unit_carthage_heavy_infantry_lowest.cas, max
model_sprite 60.0, data/sprites/carthaginian_medium_infantry_sprite.spr
model_tri 400, 0.5f, 0.5f, 0.5f
Intente agregar una textura nueva y modelo cas pero me saco a escritorio, alguien me puede decir como solucionar el problema que no me permite agregar textura nueva,
tigris- Soldado primero
- Mensajes : 110
Fecha de inscripción : 26/05/2016
Edad : 38
Localización : Paran, Entre Rios, Argentina
Re: Remplazando una unidad que no tiene textura
"Reinventá" la unidad, asignále otro modelo en el EDU (justamente el nuevo que querés ponerle)... =)
... y si te salta que tenés más de 255 modelos en el DMB ... silenciá los viejos con punto y coma...
Archaeopterix- Laburante (Modificando el Game)
- Mensajes : 1335
Fecha de inscripción : 29/03/2011
Re: Remplazando una unidad que no tiene textura
Gracias funciono
tigris- Soldado primero
- Mensajes : 110
Fecha de inscripción : 26/05/2016
Edad : 38
Localización : Paran, Entre Rios, Argentina
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