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¿como se agrega una flota en el rome?
2 participantes
Total War Hispano :: Tutoriales Total War :: Tutoriales sobre modding para Rome Total War :: Dudas, propuestas y utilidades sobre Rome Total War
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¿como se agrega una flota en el rome?
Bueno hoy me baje una flota nueva para rome,pero mi problema es que trae un cas. y tga estuve intentando sustituirla por otra y me quedava sin leer la textura se veia todo rallitas en el mapa campaña.La duda mia es si se puede agregar flotas y como se agrega o como se sustituye,tambien estuve mirando que no es lo mismo que agregar unidades o sustituirlas,porque esta se ubican en models_strat.XD saludos
MATIAS3A- Brigada primero
- Mensajes : 537
Fecha de inscripción : 04/08/2011
Edad : 30
Localización : Uruguay/Canelones
Re: ¿como se agrega una flota en el rome?
Por lo visto tu técnica es bajarte cosas, pero como está todo en inglés... luego venís y preguntás acá... XD
------------------------------------------------------------------------------------------------
1- Para los barcos comerciales (los que transitan por las rutas comerciales, no los de guerra) los modelos 3D van en la carpeta: .../.../Rome - Total War/data/terrain/aerial_map/ships
... y solamente es reemplazar una carpeta (ships) por la otra... sin más nada que agregar en ningún archivo txt... el barco de comerciantes es único para todo el mapa, por lo tanto no hace falta editarlo uno para cada facción.
En caso de algún inconveniente con ésto, vuelve a postear. Guardá la carpeta original por favor.
------------------------------------------------------------------------------------------------
2- Para los barcos de guerra (los reclutables), la modificación es un poco más específica:
Los modelos 3D van en la carpeta: .../.../Rome - Total War/data/models_strat
Y sus texturas van en la carpeta: .../.../Rome - Total War/data/models_strat/textures
... luego vas al data y buscá un archivo que se llama: descr_model_strat.txt, y ahí adentro buscá ésto:
Si los archivos tienen nombres muy originales, te darás cuenta sólo mirando ésas entradas dónde poner los nuevos nombres de los 3D y las texturas.
------------------------------------------------------------------------------------------------
... Y éso es todo, si hay algún problema volvés a postear... con respecto a los errores de texturas, es algo normal en los barcos que no son originales del juego... aunque cabe la posibilidad de que el modelo esté (no intencionalmente) estropeado.
... Poné el link de dónde bajaste los barcos, a ver si hay que darte alguna especificación más.
un saludo.
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1- Para los barcos comerciales (los que transitan por las rutas comerciales, no los de guerra) los modelos 3D van en la carpeta: .../.../Rome - Total War/data/terrain/aerial_map/ships
... y solamente es reemplazar una carpeta (ships) por la otra... sin más nada que agregar en ningún archivo txt... el barco de comerciantes es único para todo el mapa, por lo tanto no hace falta editarlo uno para cada facción.
En caso de algún inconveniente con ésto, vuelve a postear. Guardá la carpeta original por favor.
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2- Para los barcos de guerra (los reclutables), la modificación es un poco más específica:
Los modelos 3D van en la carpeta: .../.../Rome - Total War/data/models_strat
Y sus texturas van en la carpeta: .../.../Rome - Total War/data/models_strat/textures
... luego vas al data y buscá un archivo que se llama: descr_model_strat.txt, y ahí adentro buscá ésto:
- Código:
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;ADMIRALS
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
type julii_admiral
skeleton strat_navy
indiv_range 40
texture romans_julii, data/models_strat/textures/navy_julii.tga
model_flexi data/models_strat/navy_roman.cas, max
shadow_model_flexi data/models_strat/navy_roman_shadow.cas, max
type brutii_admiral
skeleton strat_navy
indiv_range 40
texture romans_brutii, data/models_strat/textures/navy_brutii.tga
model_flexi data/models_strat/navy_roman.cas, max
shadow_model_flexi data/models_strat/navy_roman_shadow.cas, max
type scipii_admiral
skeleton strat_navy
indiv_range 40
texture romans_scipii, data/models_strat/textures/navy_scipii.tga
model_flexi data/models_strat/navy_roman.cas, max
shadow_model_flexi data/models_strat/navy_roman_shadow.cas, max
type senate_admiral
skeleton strat_navy
indiv_range 40
texture romans_senate, data/models_strat/textures/navy_senate.tga
model_flexi data/models_strat/navy_roman.cas, max
shadow_model_flexi data/models_strat/navy_roman_shadow.cas, max
... etc., etc., etc....
Si los archivos tienen nombres muy originales, te darás cuenta sólo mirando ésas entradas dónde poner los nuevos nombres de los 3D y las texturas.
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... Y éso es todo, si hay algún problema volvés a postear... con respecto a los errores de texturas, es algo normal en los barcos que no son originales del juego... aunque cabe la posibilidad de que el modelo esté (no intencionalmente) estropeado.
... Poné el link de dónde bajaste los barcos, a ver si hay que darte alguna especificación más.
un saludo.
Archaeopterix- Laburante (Modificando el Game)
- Mensajes : 1345
Fecha de inscripción : 29/03/2011
Re: ¿como se agrega una flota en el rome?
me podes pasar algunas texturas de barco porque yo consegi para los julios ,
...(Por lo visto tu técnica es bajarte cosas, pero como está todo en inglés... luego venís y preguntás acá... XD)... .un saludo
edit-Ya pude consegir una variedad de barcos y los pude instalar.Te dejo unas imagenes
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
+1 rep por la ayuda.un saludo
...(Por lo visto tu técnica es bajarte cosas, pero como está todo en inglés... luego venís y preguntás acá... XD)... .un saludo
edit-Ya pude consegir una variedad de barcos y los pude instalar.Te dejo unas imagenes
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
+1 rep por la ayuda.un saludo
MATIAS3A- Brigada primero
- Mensajes : 537
Fecha de inscripción : 04/08/2011
Edad : 30
Localización : Uruguay/Canelones
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