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Longevidad
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Total War Hispano :: Tutoriales Total War :: Tutoriales sobre modding para Rome Total War :: Dudas, propuestas y utilidades sobre Rome Total War
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Longevidad
Tengo una duda como se puede crear un personaje yo quiero crear uno que se llame Adriano Aquila para los escipiones y que sea inmortal solo de edad es decir que tenga longevidad eterna pero que pueda morir en el campo de batalla alguien me podria decir como se hace eso.
numantinvs- Sargento
- Mensajes : 230
Fecha de inscripción : 08/04/2011
Edad : 29
Localización : Cataluña (Comarca de Osona)
Re: Longevidad
Mmmm sobre lo del nombre... mira, debes checar en el descr_names.txt si vienen esos nombres, tambien en el names.txt dentro de la carpeta text, si no están tendras que agregarlos.
Despues, que ya tengas los nombres, vas al descr_strat.txt y lo agregas al fulano tal y como estan los demas, verifica el archivo para que te des cuenta.
Sobre lo de la longevidad... no sabria decirte, preguntale al maestro Archaeopterix, el es un master en codding general.
Despues, que ya tengas los nombres, vas al descr_strat.txt y lo agregas al fulano tal y como estan los demas, verifica el archivo para que te des cuenta.
Sobre lo de la longevidad... no sabria decirte, preguntale al maestro Archaeopterix, el es un master en codding general.
Última edición por Legionarius Argentum el Jue Mayo 19, 2011 10:37 am, editado 1 vez
Re: Longevidad
Gracias Argentum cuando llege ha casa me pongo con ello.
numantinvs- Sargento
- Mensajes : 230
Fecha de inscripción : 08/04/2011
Edad : 29
Localización : Cataluña (Comarca de Osona)
Re: Longevidad
El trait immortal (con 2 emes) es una característica exclusiva de ALX (la única creop, junto al archivo: chat_filter.san) . Si vas a usar ése trait (por lo que comentas deduzco que ya sabes cuales son sus efectos) debes usar el .exe del ALX para jugar.
un saludo.
un saludo.
Archaeopterix- Laburante (Modificando el Game)
- Mensajes : 1335
Fecha de inscripción : 29/03/2011
Re: Longevidad
El ALEX siempre con nuevas sorpresas...
Faras- Moderador
- Mensajes : 486
Fecha de inscripción : 10/04/2011
Localización : Bética
Longevidad
Ya pero yo no tengo el alex tengo otra duda vereis soy capaz de crear personajes modificar edades canbiar nombres etc pero no soy capaz de crear un miembro de la familia con diferente apellido que este casado con la hija del quinto escipion la edad de la chica la puse en 12 para que se pudiese casar pero cuando creo personaje y pongo relative nombre del personaje y nombre de la mujer, end me salta al escritorio en canbio si no lo pongo el personaje me sale como general algien sabe como se hace.
numantinvs- Sargento
- Mensajes : 230
Fecha de inscripción : 08/04/2011
Edad : 29
Localización : Cataluña (Comarca de Osona)
Re: Longevidad
numantinvs escribió:Ya pero yo no tengo el alex tengo otra duda vereis soy capaz de crear personajes modificar edades canbiar nombres etc pero no soy capaz de crear un miembro de la familia con diferente apellido que este casado con la hija del quinto escipion la edad de la chica la puse en 12 para que se pudiese casar pero cuando creo personaje y pongo relative nombre del personaje y nombre de la mujer, end me salta al escritorio en canbio si no lo pongo el personaje me sale como general algien sabe como se hace.
... no sé por qué querrías que ése tipo esté casado con X chica en especial... pobre tipo, dejálo soltero, XD.
... no soy de cambiar las relaciones familiares entre personajes en el descr_strat, más si ya está todo hecho... cambiar nombres, ancillaries, traits, numero y calidad de tropas, puede ser... la ubicación en el mapa (coordenadas x - y)... y edades también... pero son cosas que apenas toco.
Por lo que contás me parece que tu problema está en los nombres puede que estés poniendo un relative con un nombre que no está asignado a ésa facción.
Hay un archivo en el data que se llama: descr_names , y está dividido por facciones... A cada facción, le corresponde una serie de nombres (declarados allí, justamente), un nombre exclusivo (quizás) para los scipii no puede ser usado por un miembro (o relative) de los brutii... no sé si se entiende la idea.
... revisaste ése archivo antes de poner el relative a dicho personaje ?.
un saludo.
P.D.: si podés mostrar todos los archivos (aunque sea las líneas, no hace falta que nos muestres tooodo el archivo) que tocaste, y lo que querés conseguir con lo que tocaste... mejor, así te entenderíamos más.
Archaeopterix- Laburante (Modificando el Game)
- Mensajes : 1335
Fecha de inscripción : 29/03/2011
Re: Longevidad
SakyaIllidan escribió:Yo siempre tengo problemas colocando nuevos hijos en el descr_strat... es un lio
acabo de poner dos familias distintas en Ogniem i Mieczem... Ahora en Polonia, al comenzar el juego, el rey es un Jagiellonów (histórico: Zygmont II Jagiellonów) y el heredero es un Wálezy (no es histórico, los reyes polacos no tenían "heredero", el rey se elegía en comicios)... pero históricamente fué quien le sucedió (Henryck Wálezy... luego, Enrique IV en Francia... Wálezy, es el nombre polaco para los Valois)...
... y... TODO JOYA ! ... 0 CTD... Poner varios apellidos distintos (o sea varias ramas familiares) en el descr_strat no era ningún misterio, está en varios turoriales... pero, nunca leí nada al respecto de que el heredero podía ser de otra familia...
Así, que, en principio un faction leader podría no tener hijos (lo puse sin hijos, en OiM original no los tenía tampoco, así que no es un descubrimiento XD), y tener un heredero que no sea de su propio apellido... A la espera de más pruebas por supuesto, quiero ver qué pasa cuando el rey muera, y si lo hace sin descendencia... a ver qué pasaría dado que el Walezy es el heredero pero no aparece en el pergamino familiar.
saludos.
Archaeopterix- Laburante (Modificando el Game)
- Mensajes : 1335
Fecha de inscripción : 29/03/2011
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