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Mensaje por el_buho Vie Abr 08, 2011 7:42 pm

INVASIO BARBARORVM : SOMNIUM APOSTATAE IULIANI Ibsailogoxlarge


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Gran mod para BI . Lo acabo de descargar y esta muy bueno , tremendas unidades , de lo mejor de la Saga Invasio BArbarorum .

Lastima que no me guste mucho , tiene el RS enveiroment .
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Mensaje por Paul McCartney Vie Abr 08, 2011 7:46 pm

bajando que es gerundio, puedo usarlo con la 0.6?
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Mensaje por el_buho Vie Abr 08, 2011 8:36 pm

con la 1.6 si.
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Mensaje por Paul McCartney Sáb Abr 09, 2011 8:11 am

muchas gracias señor.
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Mensaje por Faras Dom Abr 10, 2011 10:56 am

Este mod es brutal, lo llevo siguiendo desde siempre y tiene unos gráficos insuperables, al Surrectum II no lo supera, pero por poco, porque claro a todo el mundo le gusta la Roma clásica y de oro...
No subestiméis el mod, tiene una jugabilidad y unas unidades exquisitas, y gran fidelidad.
Lo malo:

Que de tanto agregar unidades ya el listón está al límite y hay algunos trayectos y zonas que dan CDT, consultad en el foro de TWC, pero es un juegazo.
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Mensaje por Paul McCartney Dom Abr 10, 2011 10:58 am

a ver si es verdad
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Mensaje por SakyaIllidan Dom Abr 10, 2011 1:18 pm

a ver lo probaremos... es mejor que el fall of rome??
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Mensaje por Faras Dom Abr 10, 2011 2:11 pm

Mucho mejor tio, te lo aseguro, además de que el bajo imperio es mi epoca preferida, el fall of rome es un poco no se..pero eh
no estoy aqui para sacarle los colores a nadie, es que ten en cuenta que el SAI lleva mucho tiempo y trabajo, el fall of rome está empezando

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Mensaje por Metaluis90 Dom Abr 10, 2011 3:11 pm

El FoR es mucho más cercano al vanilla, el IB - SAI, la verdad nunca lo he jugado, pero por lo que se lee es el Europa Barbarorum del Barbarian Invasion.
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Mensaje por el_buho Dom Abr 10, 2011 3:30 pm

Metaluis90 escribió:El FoR es mucho más cercano al vanilla, el IB - SAI, la verdad nunca lo he jugado, pero por lo que se lee es el Europa Barbarorum del Barbarian Invasion.

es mas bien el RSII del BI .

aunque depende de gustos , no me gusto mucho.
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Mensaje por Paul McCartney Dom Abr 10, 2011 3:35 pm

veo que no hay britanoromanos, ya ni me lo bajo entonces.
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Mensaje por Legionarius Argentum Dom Abr 10, 2011 4:19 pm

Jajaja si, lo mejor del BI son los britanosromanos, concuerdo contigo. Pero aun asi este mod es bueno.
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Mensaje por Faras Dom Abr 10, 2011 5:05 pm

Pero tio claro que no hay britanorromanos, como van a existir en el 361 si todavía no se había tocado en serio como a partir del 410 (en el que ya si salen britanorromanos) la provincia de Britannia, aún asi te aconsejo que mires las unidades britanas porque están de muerte, y tienen bastante resistencia, luego puedes reclutar tu milicia romana por cierto
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Mensaje por el_buho Dom Abr 10, 2011 7:05 pm

Billy Bonka escribió:veo que no hay britanoromanos, ya ni me lo bajo entonces.

un punto para The Fall of Rome.
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Mensaje por Archaeopterix Vie Abr 15, 2011 6:32 am

... recién caigo que ésta sería como la versión definitiva, y fué publicada hace unos días nada más... viene a ser como ya saliendo de la etapa de las betas, no...?

... si tenés el MOD, y si querés, pasame el script de los 12 turnos por año (es apenas un archivo .txt, no sé si llegará al mega de peso)... quisiera estudiarlo un poco. Lo pido por que no sé si me lo voy a bajar... 1,3 gigas... es demasiado , (el MOD en sí, no sé si superará los 800 megas, conozco el resto de opcionales que le mete julianorum =P)... pero weno, si no te es complicado, me harías un favor... si no, np.

un saludo.
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Mensaje por el_buho Vie Abr 15, 2011 1:36 pm

ok , archa .
es cosa que lo reinstale ( lo elimine , no me gusto ) y que me digas que archivos son.
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Mensaje por DanielSpartan Sáb Abr 16, 2011 6:50 am

Lo descargare
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Mensaje por Archaeopterix Sáb Abr 16, 2011 7:27 am

el_buho escribió:ok , archa .
es cosa que lo reinstale ( lo elimine , no me gusto ) y que me digas que archivos son.

eee... era si lo tenías, dejalo asi, ntp... y mas si no te gustó... intentaré descargarlo algún día. gracias igual.

un saludo.

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Mensaje por DanielSpartan Mar Abr 19, 2011 10:06 am

haber como esta el mod ...
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Mensaje por Anita-chan Lun Abr 25, 2011 2:11 pm

Yo me lo estoy bajando, que me lo ha recomendado Faras. A ver si me gusta ^^
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Mensaje por Archaeopterix Lun Jul 02, 2012 7:03 pm


Hola... mil años de comenzado éste thread, verdad ?

He descubierto algo de lo más interesante dentro del export_descript_buildings de éste MOD...

... tiene 64 hidden_resources, cuando lo recomendable es no pasar de 63.

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No creo que sea la única, pero debe ser, seguramente, una de las causas de tanto CTD (ahora que tengo buena máquina y buena placa, los sigue dando, así que...).

saludos.
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Mensaje por Faras Jue Jul 05, 2012 5:30 am

Abusan demasiado del Hidden_resources, asi que no me extrañaría nada que fuera causa de todos los CTD que da
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Mensaje por Archaeopterix Lun Jul 09, 2012 6:26 pm


... sí, masomenos...

Los hidden_resources son una herramienta muy útil para dotar de una complejidad superior al juego, pero si en todos lados te dicen: "... para el engine: 63 es válido... 64, quizás (es posible pero no seguro)", es un límite... En la vida real (la de todos los días) los límites son, además de irreales, un concepto obtuso y anti-humano... pero ésto es un programa de pc, si hay un límite, es para no pasarlo...

El ejemplo que siempre pongo (y ojalá no sea eterno): Chivalry, no pasa de los 63... es el más complejo de los mods (quizás más que IJ) y anda como un violín, incluso en pcs muy viejas (como la que tenía antes yo), jamás le ví un CTD.

saludos.
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