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Modelos para Rome Total War

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Re: Modelos para Rome Total War

Mensaje por loboproto el Mar Mayo 13, 2014 8:57 pm

hermosos caballeros, felicidades Smile
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Re: Modelos para Rome Total War

Mensaje por Archaeopterix el Mar Mayo 13, 2014 10:47 pm



lobo dejá de trolle... eeeh digo, gracias lobo.

(XDDD)




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Re: Modelos para Rome Total War

Mensaje por loboproto el Miér Mayo 14, 2014 1:09 am

aajajaj
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Re: Modelos para Rome Total War

Mensaje por HG_SCIPCION el Vie Mayo 22, 2015 9:26 pm

interesante.... aunque esta parte que esta arriba de las botas se ven algo extraños :p
pero por lo demas es un trabajo limpio.

PD: usas zbrush para algun trabajo?
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Re: Modelos para Rome Total War

Mensaje por Archaeopterix el Sáb Mayo 23, 2015 10:09 am


... Los de caballería, en ésa época (Guerra Civil Inglesa, y el Último Período de la Guerra de los Treinta Años... aproximadamente), usaban ése tipo de botas... largas y con una botamanga más ancha y suelta, por encima de las rodillas.

Una imagen de ello (soldado de caballería pesada, guerra civil inglesa):


... y mi soldado hecho:


... por supuesto falta trabajo de textura (detalles aquí y allá, decoraciones, botones, bolsillos... ésas cosas) y variantes de colores para facciones... hum... verde para dinamarca, rojo para inglaterra, azul para prusia... el amarillo ése es eminentemente austríaco... entre los países que usaban éso tipo de caballerías pesadas... una cosa así...

PD: usas zbrush para algun trabajo?

No... sólo uso Paint.Net, que vendría a ser como la versión "pobre" del Pornoshop (léase: Photoshop =P)... la suciedad ésa rara que ves sobre los colores (como manchas de carbonilla) es un layer que lo hice especialmente (y hace ya como 2 años), se llama "Textura de Tela" lo pongo arriba de todo lo que sea tela en mis modelos, entonces en batalla se ven como si de verdad llevaran ropa los tipos... =P.

El efecto se aprecia más en batalla que en el 3ds max... de paso, bonus track:









saludos.


P.D.: están hecho para distraerme un poco, eh?... luego estoy con Sudamerica =)... y, como siempre, estoy trabajando con cosas que ya están hechas... de hecho, ya hay un soldado que es así (en Ogniem i Mieczem), pero lo que hice fué tomar otras partes de modelos de otros soldados y hacer uno más realista, o que me gusta más...

(imagen del soldado original, en OiM):

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reitero saludos, =).




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Re: Modelos para Rome Total War

Mensaje por HG_SCIPCION el Sáb Mayo 23, 2015 7:25 pm

pues ya veo, estan buenos Wink
entonces usas textures "bases" y modelos con mapping "standar", es obvio que viste las nuevas formas de mapping en rome surrectum, usaron zbrush, ahi texturizar es pan comido Wink, no solo texturizar, sino crear la textura y nuevos mappings aavanzados...bueno si estas interesado, chekate algo de ese programa... en serio, es increible!!!!!!!!
saludos y buen trabajo Wink
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Re: Modelos para Rome Total War

Mensaje por Archaeopterix el Dom Mayo 24, 2015 7:13 pm


entonces usas textures "bases" y modelos con mapping "standar"

... si entiendo la frase, sí... uso la base que ya tienen, pero igual paso dias con cada textura hasta que me queda algo que me gusta...

Y a veces está ahí archivada como archivo .pdn (que solamente puede leer el paint net, o sea el dibujo con sus capas, donde está incluída la "Textura de Tela" que te comenté), y la agarro después de varios días o meses incluso y digo "A ver... le voy a a hacer unos retoques a ésta, que se me ocurrió algo nuevo...", y así...


es obvio que viste las nuevas formas de mapping en rome surrectum, usaron zbrush

... mmmnop... yo empecé a texturizar en Ogniem i Mieczem... Quizás escarbando un poco... la primera vez que toqué una textura de un MOD fué un caballo con armadura de Chivalry (un gothic_horse.tga ... si no recuerdo mal, fué mi primera vez...)

Fué mirando, jugando y modificando el Ogniem i Mieczem, no sólo que aprendí a texturizar, sino también casi todo lo que sé sobre la mecánica interna del juego... El Surrectum, si lo jugué, pero nunca le toqué una textura, y tampoco lo jugué mucho, suele pecar de sofisticado por momentos, y éso me aburre...

Ademas soy dibujante, me gusta pintar y experimentar con los colores...

bueno, hasta luego.



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Re: Modelos para Rome Total War

Mensaje por Archaeopterix el Jue Nov 09, 2017 3:31 pm

-Algunas cosas que estamos experimentando con un colega ruso, en pos de un proyecto Campaña del Pacifico en la SGM:

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-Los modelos en batalla:

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... sólo experimento con modelos, del MOD se encargan otros, pronto tendremos novedades con Sudamerica tambien.

un saludo.

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Re: Modelos para Rome Total War

Mensaje por Miguel80tp el Sáb Nov 11, 2017 12:11 pm

Gran trabajo Archaeopterix! como siempre  

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Re: Modelos para Rome Total War

Mensaje por Archaeopterix el Vie Ene 19, 2018 2:20 am


- Algunas cosas en tono medieval (están diseñadas en base a Chivalry), como siempre en plan distracción, y siempre con la cabeza en Sudamerica (ya subiré más cosas nuevas del proyecto principal):

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saludos y feliz cumpleaños ó/



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Re: Modelos para Rome Total War

Mensaje por Miguel80tp el Vie Ene 19, 2018 5:40 am

¡Grandioso trabajo Archaeopterix! Tienes un gran talento. Si yo tuviera que dibujar eso, me da un patatús de los nervios, jejeje!

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Re: Modelos para Rome Total War

Mensaje por Archaeopterix el Vie Ene 19, 2018 1:42 pm


No son dibujos  tongue  ... por ahí puse mal la palabra "diseñados", tal vez debí poner: están pensados* para el Chivalry. Son las UIs de unidades...

Spoiler:

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Los modelos están a disposición si alguno los querría para algún proyecto medieval, para RTW por cierto. Sólo me deberían mandar MP... no los voy a dejar liberados así nomás tampoco por ahora, porque no lo considero un pack completo (cada una tiene una sóla skin, por ejemplo)... pero si alguno tiene un proyecto bien armado y las quiere, puede pedirlas.
No es que haya muchas tampoco,  me faltarían bastantes para completar una era 1066 - 1275 (aproximadamente se ubican en ése lapso de tiempo las unidades), y sin contar musulmanes que no hice.


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saludos.



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Re: Modelos para Rome Total War

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