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Añadir nuevos eventos históricos
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Añadir nuevos eventos históricos
En este tutorial, añadiremos nuevos eventos históricos, es muy fácil. Mi tutorial es basado al de selenius4tsd de Total War Center, aunque en castellano y con ciertas diferencias.
Autor: Polpolgio, pero basado en el tutorial de selenius4tsd
Origen: Total War Center
*************************************************************
AÑADIR NUEVOS EVENTOS HISTÓRICOS A MEDIEVAL II TOTAL WAR
Para llevar a cabo esto, necesitaremos tener el Medieval II desempaquetaado, cosa que podemos hacer con el unpacker de la carpeta tools.
Lo primero será abrir la carpeta principal de Medieval II : Total War, en Archivos de Programa/SEGA:
Documentos necesarios:
-Descr_events.txt (Ubicado en la subcarpeta data/world/maps/campaign/imperial_campaign
-Historic_events.txt (Ubicado en la subcarpeta text, en data/text). Lo conseguiremos a través del Alpaca's strings.bin converter, a partir del mismo archivo llamado historic_events.txt.strings.bin.
-Una ilustración en un formato adecuado.
Pasos a seguir:
1) Pensar el evento histórico que vamos a poner, y una imagen que lo acompañe, también hay que tener en cuenta qué año/turno debe aparecer, en mi caso, haré un evento sobre la primera pieza teatral conocida escrita en lengua castellana: el Auto de los Reyes Magos. Necesitaré información y una ilustración que acompañe al evento:
Mi información:
"El Auto de los Reyes Magos o Representación de los Reyes Magos, es la primera obra de teatro redactada en castellano hacia el siglo XII. Además, fue escrita en la ciudad de Toledo.
La obra representa el episodio bíblico donde los Reyes Magos emprendieron su viaje hacia Palestina para adorar al niño Jesús. Por otro lado también relata el encuentro de éstos con el rey Herodes.
La obra, además, suele ser representada en navidad."
Y la ilustración que acompañará al evento:
2) Lo primero cuando tengamos la información será ir a descr_events.txt y bajar hasta el apartado de "Event List", donde los eventos son descritos en formato de filas. Yo por ejemplo, añadiré el evento del Auto de los Reyes Magos, primera obra de teatro escrita en castellano, de autor anónimo. El evento se trata de carácter cultural haciendo referencia a la literatura castellana. La lista de eventos históricos es la siguiente:
Esta es la lista por defecto que tiene el vanilla, ahora se trata de seguir el modelo y poner en la descripción una entrada nueva, en este caso, la llamaremos "proof", ya que se trata de una prueba. Debemos describir el nombre del evento (proof) y el turno de campaña en que aparecerá, en mi caso, he marcado el turno 3. La cosa quedaría así:
Una vez hecho esto, click derecho en el archivo, damos a propiedades, y quitamos la marca de sólo lectura. Una vez hecho esto, guardamos el archivo. ADVERTENCIA: El turno en que aparece el evento no puede ser ni el 0 ni el 1, en este caso, el evento aparecerá al tercer turno de campaña.
3) Abrimos historic_events.txt, este archivo traduce la información del archivo anterior a el texto que aparecerá, debemos poner un cuerpo (body), con el texto que aparecerá, y un título, igual a el nombre que dimos anteriormente. La información por defecto de Medieval II: Total War vanilla es la siguiente:
Ahora añadimos nuestra nueva entrada siguiendo el modelo existente al final del documento. En mi caso quedará:
Guardamos el archivo, y borramos el archivo llamado historic_events.txt.strings.bin, ubicado en la misma carpeta.
4) Este paso no es necesario para que el evento funcione, pero si no le ponemos ilustración específica que lo acompañe, este saldrá con una ilustración por defecto. Tenemos que ir a la carpeta data/ui/southern_european/eventpics ; en esta carpeta se encuentran las ilustraciones que acompañan a los eventos, en formato .TGA, claro. Lo que yo hice fui abrir una imagen ya hecha y adapatar mi ilustración al formato del resto de ilustraciones:
Una vez esto, la colocamos, y ponemos a la ilustración el nombre que pusimos al evento en su entrada en descr_events.txt, en la carpeta imperial_campaign; en mi caso, pondremos al archivo el nombre "proof". Una vez hechos estos pasos, el tema debería de funcionar, en mi caso, el resultado fue el siguiente:
Muchas gracias a Ramsés, de este mismo foro, que buscó precisamente esta información y la ilustración.
Espero que os funcione, a cualquier duda, preguntad en este mismo tema.
Autor: Polpolgio, pero basado en el tutorial de selenius4tsd
Origen: Total War Center
*************************************************************
AÑADIR NUEVOS EVENTOS HISTÓRICOS A MEDIEVAL II TOTAL WAR
Para llevar a cabo esto, necesitaremos tener el Medieval II desempaquetaado, cosa que podemos hacer con el unpacker de la carpeta tools.
Lo primero será abrir la carpeta principal de Medieval II : Total War, en Archivos de Programa/SEGA:
Documentos necesarios:
-Descr_events.txt (Ubicado en la subcarpeta data/world/maps/campaign/imperial_campaign
-Historic_events.txt (Ubicado en la subcarpeta text, en data/text). Lo conseguiremos a través del Alpaca's strings.bin converter, a partir del mismo archivo llamado historic_events.txt.strings.bin.
-Una ilustración en un formato adecuado.
Pasos a seguir:
1) Pensar el evento histórico que vamos a poner, y una imagen que lo acompañe, también hay que tener en cuenta qué año/turno debe aparecer, en mi caso, haré un evento sobre la primera pieza teatral conocida escrita en lengua castellana: el Auto de los Reyes Magos. Necesitaré información y una ilustración que acompañe al evento:
Mi información:
"El Auto de los Reyes Magos o Representación de los Reyes Magos, es la primera obra de teatro redactada en castellano hacia el siglo XII. Además, fue escrita en la ciudad de Toledo.
La obra representa el episodio bíblico donde los Reyes Magos emprendieron su viaje hacia Palestina para adorar al niño Jesús. Por otro lado también relata el encuentro de éstos con el rey Herodes.
La obra, además, suele ser representada en navidad."
Y la ilustración que acompañará al evento:
2) Lo primero cuando tengamos la información será ir a descr_events.txt y bajar hasta el apartado de "Event List", donde los eventos son descritos en formato de filas. Yo por ejemplo, añadiré el evento del Auto de los Reyes Magos, primera obra de teatro escrita en castellano, de autor anónimo. El evento se trata de carácter cultural haciendo referencia a la literatura castellana. La lista de eventos históricos es la siguiente:
- Código:
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;; EVENT LIST ;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
event historic first_windmill
date 50
event historic science_alchemy_book
date 64
event historic first_european_paper
date 72
event historic first_magnetic_compass
date 102
event historic first_wheelbarrow
date 120
event historic science_maths_zero_europe
Esta es la lista por defecto que tiene el vanilla, ahora se trata de seguir el modelo y poner en la descripción una entrada nueva, en este caso, la llamaremos "proof", ya que se trata de una prueba. Debemos describir el nombre del evento (proof) y el turno de campaña en que aparecerá, en mi caso, he marcado el turno 3. La cosa quedaría así:
- Código:
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;; EVENT LIST ;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
event historic proof
date 3
event historic first_windmill
date 50
event historic science_alchemy_book
date 64
event historic first_european_paper
date 72
event historic first_magnetic_compass
date 102
event historic first_wheelbarrow
date 120
event historic science_maths_zero_europe
Una vez hecho esto, click derecho en el archivo, damos a propiedades, y quitamos la marca de sólo lectura. Una vez hecho esto, guardamos el archivo. ADVERTENCIA: El turno en que aparece el evento no puede ser ni el 0 ni el 1, en este caso, el evento aparecerá al tercer turno de campaña.
3) Abrimos historic_events.txt, este archivo traduce la información del archivo anterior a el texto que aparecerá, debemos poner un cuerpo (body), con el texto que aparecerá, y un título, igual a el nombre que dimos anteriormente. La información por defecto de Medieval II: Total War vanilla es la siguiente:
- Código:
"(...) {SCIENCE_MATHS_ZERO_EUROPE_TITLE} El héroe del cero
{SCIENCE_WEATHER_FORECAST_BODY} Un prometedor científico inglés llamado Walter Merle afirma que es capaz de predecir el tiempo. A diferencia de los desvaríos místicos de los paganos del pasado, que afirmaban saber cuándo se abrirían los cielos, Merle ha dicho que puede hacerlo por medio de la observación científica.\n\nPor lo visto, las predicciones de Merle suelen ser correctas, aunque aún está perfeccionando su sistema. Sin duda, el hombre tardará apenas unos meses en pronosticar el comportamiento del tiempo.
{SCIENCE_WEATHER_FORECAST_TITLE} Predicciones audaces
{THE_MONGOLS_EMERGE_BODY} ¡Los rumores eran ciertos! La horda mongola ha salido de las tierras de Transoxania y el grueso de sus fuerzas han llegado cerca de %S. Sigue sin saberse el objetivo de estos fieros y hábiles jinetes, con lo que los señores vecinos harían bien en vigilar sus movimientos.
{THE_MONGOLS_EMERGE_TITLE} ¡Los mongoles nos invaden!
{THE_TIMURIDS_EMERGE_BODY} Ahora que la poderosa máquina de guerra de Timur el Cojo ha invadido las tierras que rodean %S, ha quedado claro por qué el poderío de su imperio era tan temido por los que lo habían visto.\n\nAdemás de ser unos magníficos caballeros, igual que los mongoles que los precedieron, han resucitado el perdido arte de combatir a lomos de elefantes, algo que no se producía desde la cúspide del Imperio romano. A menos que los señores de Tierra Santa y de Europa sean capaces de detener a Timur, acabarán formando parte de un imperio mayor que el gobernado por cualquier césar.
{THE_TIMURIDS_EMERGE_TITLE} ¡Los timúridos nos invaden!
{TIMURIDS_INVASION_WARN_BODY} Los regentes del mundo occidental no estaban listos para afrontar el terror de la invasión mongola, pero si hay que hacer caso a las historias de los viajeros, se aproxima una amenaza aún mayor.\n\n
{TIMURIDS_INVASION_WARN_TITLE} ¿Una amenaza aún mayor?
{WORLD_IS_ROUND_BODY} A lo largo de la historia, varios eruditos han sugerido que el mundo podría ser redondo, pero casi todos murieron en la hoguera como herejes y su teoría no se volvió demasiado popular. Sin embargo, gracias a los avances en la astronomía, unos cuantos científicos han reconocido que merece la pena estudiar la teoría... Si alguien consiguiera llegar a Extremo Oriente navegando hacia el oeste se cerraría el debate, además de establecer una lucrativa ruta comercial.
{WORLD_IS_ROUND_TITLE} El mundo es redondo "
Ahora añadimos nuestra nueva entrada siguiendo el modelo existente al final del documento. En mi caso quedará:
- Código:
" (...) {SCIENCE_MATHS_ZERO_EUROPE_TITLE} El héroe del cero
{SCIENCE_WEATHER_FORECAST_BODY} Un prometedor científico inglés llamado Walter Merle afirma que es capaz de predecir el tiempo. A diferencia de los desvaríos místicos de los paganos del pasado, que afirmaban saber cuándo se abrirían los cielos, Merle ha dicho que puede hacerlo por medio de la observación científica.\n\nPor lo visto, las predicciones de Merle suelen ser correctas, aunque aún está perfeccionando su sistema. Sin duda, el hombre tardará apenas unos meses en pronosticar el comportamiento del tiempo.
{SCIENCE_WEATHER_FORECAST_TITLE} Predicciones audaces
{THE_MONGOLS_EMERGE_BODY} ¡Los rumores eran ciertos! La horda mongola ha salido de las tierras de Transoxania y el grueso de sus fuerzas han llegado cerca de %S. Sigue sin saberse el objetivo de estos fieros y hábiles jinetes, con lo que los señores vecinos harían bien en vigilar sus movimientos.
{THE_MONGOLS_EMERGE_TITLE} ¡Los mongoles nos invaden!
{THE_TIMURIDS_EMERGE_BODY} Ahora que la poderosa máquina de guerra de Timur el Cojo ha invadido las tierras que rodean %S, ha quedado claro por qué el poderío de su imperio era tan temido por los que lo habían visto.\n\nAdemás de ser unos magníficos caballeros, igual que los mongoles que los precedieron, han resucitado el perdido arte de combatir a lomos de elefantes, algo que no se producía desde la cúspide del Imperio romano. A menos que los señores de Tierra Santa y de Europa sean capaces de detener a Timur, acabarán formando parte de un imperio mayor que el gobernado por cualquier césar.
{THE_TIMURIDS_EMERGE_TITLE} ¡Los timúridos nos invaden!
{TIMURIDS_INVASION_WARN_BODY} Los regentes del mundo occidental no estaban listos para afrontar el terror de la invasión mongola, pero si hay que hacer caso a las historias de los viajeros, se aproxima una amenaza aún mayor.\n\n
{TIMURIDS_INVASION_WARN_TITLE} ¿Una amenaza aún mayor?
{WORLD_IS_ROUND_BODY} A lo largo de la historia, varios eruditos han sugerido que el mundo podría ser redondo, pero casi todos murieron en la hoguera como herejes y su teoría no se volvió demasiado popular. Sin embargo, gracias a los avances en la astronomía, unos cuantos científicos han reconocido que merece la pena estudiar la teoría... Si alguien consiguiera llegar a Extremo Oriente navegando hacia el oeste se cerraría el debate, además de establecer una lucrativa ruta comercial.
{WORLD_IS_ROUND_TITLE} El mundo es redondo
{PROOF_BODY}El Auto de los Reyes Magos o Representación de los Reyes Magos, es la primera obra de teatro redactada en castellano hacia el siglo XII. Además, fue escrita en la ciudad de Toledo. La obra representa el episodio bíblico donde los Reyes Magos emprendieron su viaje hacia Palestina para adorar al niño Jesús. Por otro lado también relata el encuentro de éstos con el rey Herodes.
{PROOF_TITLE}El Auto de los Reyes Magos"
Guardamos el archivo, y borramos el archivo llamado historic_events.txt.strings.bin, ubicado en la misma carpeta.
4) Este paso no es necesario para que el evento funcione, pero si no le ponemos ilustración específica que lo acompañe, este saldrá con una ilustración por defecto. Tenemos que ir a la carpeta data/ui/southern_european/eventpics ; en esta carpeta se encuentran las ilustraciones que acompañan a los eventos, en formato .TGA, claro. Lo que yo hice fui abrir una imagen ya hecha y adapatar mi ilustración al formato del resto de ilustraciones:
Una vez esto, la colocamos, y ponemos a la ilustración el nombre que pusimos al evento en su entrada en descr_events.txt, en la carpeta imperial_campaign; en mi caso, pondremos al archivo el nombre "proof". Una vez hechos estos pasos, el tema debería de funcionar, en mi caso, el resultado fue el siguiente:
Muchas gracias a Ramsés, de este mismo foro, que buscó precisamente esta información y la ilustración.
Espero que os funcione, a cualquier duda, preguntad en este mismo tema.
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