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Dudas sobre una faccion que cree.

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Dudas sobre una faccion que cree. Empty Dudas sobre una faccion que cree.

Mensaje por agugus_77 Sáb Ene 12, 2019 12:23 am

Hola gente tengo unas dudas, primero: cree la faccion de esparta con este tutorial: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] el tema es que no me aparece el simbolo de la faccion cuando voy a iniciar una campaña, yo modifique el archivo descr_sm_faction para que tenga el simbolo que le puse pero no aparece, segundo: elimine todas las unidades asi le agrego las unidades de espartanos que yo quiero pero aparecen campesinos, hoplitas de la milicia, peltastas, arqueros griegos, caballeria griega y onagros con una unit card de campesino color gris oscuro y quiero quitarlas pero no se como, tercero: cuando saco un general o una unidad del enclave se ve como un archivo .CAS sin la textura.. cuarto: tambien nose como ponerla la unidad del general que tambien aparece con una unit card de campesino color gris oscuro..

alguien seria tan amable de decirme como corrijo lo dicho, gracias por su tiempo.
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Dudas sobre una faccion que cree. Empty Re: Dudas sobre una faccion que cree.

Mensaje por Archaeopterix Sáb Ene 12, 2019 4:15 pm


agugus_77 escribió:Hola gente tengo unas dudas, primero: cree la faccion de esparta con este tutorial: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] el tema es que no me aparece el simbolo de la faccion cuando voy a iniciar una campaña, yo modifique el archivo descr_sm_faction para que tenga el simbolo que le puse pero no aparece,

... los símbolos están guardados en formato TGA ?... modificaste los archivos: stratpage_02.tga y sharedpage_01.tga en la carpeta UI ?... ésos dos tienen los símbolos también... Tu facción esparta, sobre cuál facción del juego original está hecha ?


agugus_77 escribió: segundo: elimine todas las unidades asi le agrego las unidades de espartanos que yo quiero pero aparecen campesinos, hoplitas de la milicia, peltastas, arqueros griegos, caballeria griega y onagros con una unit card de campesino color gris oscuro y quiero quitarlas pero no se como,

... Pueden ser varias cosas, empezando por algún error en el direccionamiento... sugiero que vayas UNA por UNA... sigue siendo mi método después de AÑOS de cambiar unidades de aquí a allá... (Metés un hoplita y corroboras, que ande bien en el campo de batalla, que su unit card sea la correcta... etc... y luego seguís con los honderos... y así sucesivamente...)


agugus_77 escribió: tercero: cuando saco un general o una unidad del enclave se ve como un archivo .CAS sin la textura.. cuarto: tambien nose como ponerla la unidad del general que tambien aparece con una unit card de campesino color gris oscuro..

Suena a que no editaste los archivos: descr_character.txt y descr_model_strat.txt en el Data... El primero dice que modelos usa el general y el capitán (lesser_general), tanto en la batalla (que los vá a buscar al DMB) como en el mapa estratégico.... También dice los modelos de los espiás, los barcos, los asesinos... etc... y, el segundo, dice donde están los modelos y texturas para los personajes del mapa de campaña, sólo ése


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Dudas sobre una faccion que cree. Empty Re: Dudas sobre una faccion que cree.

Mensaje por agugus_77 Sáb Ene 12, 2019 4:57 pm

mira aparecen estas unidades con unit cards de campesinos:
Dudas sobre una faccion que cree. ZuftBJ

yo modifique a los brutos para que sean esparta pero los simbolos estan en formato .CAS y se ve asi:
Dudas sobre una faccion que cree. 4O5c4K

asi se ve el general en el mapa de campaña:
Dudas sobre una faccion que cree. ZCcFsV

y por ultimo aparece caballeria pesada griega y que yo no puse:
Dudas sobre una faccion que cree. JTEtgD


**********************************************************************************************************


hola perdon por el doble post pero queria decirte que el general y el oficial ya los arregle gracias a tu consejo te dejo una imagen para que veas:
Dudas sobre una faccion que cree. B0MAfX





Última edición por Archaeopterix el Sáb Ene 12, 2019 9:03 pm, editado 2 veces (Razón : doble post)
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Dudas sobre una faccion que cree. Empty Re: Dudas sobre una faccion que cree.

Mensaje por Archaeopterix Sáb Ene 12, 2019 10:25 pm


agugus_77 escribió:mira aparecen estas unidades con unit cards de campesinos:

... tenés una ensalada de aquéllas ahí... =P ,,, Si no me equivoco estás usando el juego original, verdad ? (no mod_folder)... éso tiene que ver con cosas que están empaquetadas, y tal vez no hayas desempaquetado (lo mismo para los símbolos, aunque aclaro más en su sección)...

Te recomendaría que hagas una copia limpia de tu rome, olvidate de tocar los archivos originales y empezá desde cero con éste muy práctico mod_folder, ver: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

La carpeta UI y models_units/textures, por ejemplo, están empaquetadas, y hay que desempaquetarlas para modifocar ahí adentro... por más que pongamos una carpeta UI nueva con nuetsras unidades adentro y no desempaquetamos la carpeta UI original... nos va a mostrar la card del campesino, éso es típico... A menos que trabajes con mod_folder... se te va a hacer mas facil, confiá en mí.



agugus_77 escribió:yo modifique a los brutos para que sean esparta pero los simbolos estan en formato .CAS

... Los símbolos son sólo texturas (.TGA)... si viste algún símbolo en formato .CAS dentro de la carpeta models (que sí, hay) son archivos sin uso, no están implementados:

Los símbolos para Menú e Interfaces, están en:

1-   .../Data/menu/symbols

2-   .../Data/loading_screens/symbols

3-   .../Data/UI/(culture... cada cual tiene sus propios archivos)/interface/sharedpage_01 & stratpage_02

... los símbolos para banderas en batalla y para el strat map, están aparte y en carpetas aparte (ver: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] )




agugus_77 escribió:y por ultimo aparece caballeria pesada griega y que yo no puse

... ídem que la primera respuesta.




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Mensaje por agugus_77 Dom Ene 13, 2019 2:21 pm

Archa ya lo arregle  tuve que modificar el EDU y borrar el greek de ownership y ponerle macedon, thrace, greek_cities, seleucid y desaparecieron te dejo una imagen para que veas
Dudas sobre una faccion que cree. BeaTzK

ahora tengo que modificar los simbolos, y quitar los gladiadores velites xDD

gracias por estar siempre..

EDITO: Archa ya arregle el simbolo mira xD
Dudas sobre una faccion que cree. WT2Luf

EDITO OTRA VES XD: Archa donde estan los estandarte que aparecen encima de las unidades no las encuentro..

EDITO POR TERCERA VEZ XDDDD: Archa perdon si soy tan molesto pero es que no hay nadie que me ayude en mi mod, en fin... el tema es que como le pongo generales a mi nueva faccion?? esos que se pueden poner en batalla personalizada de 24 caballitos xD y para que los tengan en campaña??
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Dudas sobre una faccion que cree. Empty Re: Dudas sobre una faccion que cree.

Mensaje por Archaeopterix Lun Ene 14, 2019 9:57 am


agugus_77 escribió:(...) EDITO OTRA VES XD: Archa donde estan los estandarte que aparecen encima de las unidades no las encuentro..

  .../data/models/textures



agugus_77 escribió:EDITO POR TERCERA VEZ XDDDD: Archa perdon si soy tan molesto pero es que no hay nadie que me ayude en mi mod, en fin... el tema es que como le pongo generales a mi nueva faccion?? esos que se pueden poner en batalla personalizada de 24 caballitos xD y para que los tengan en campaña??

  ... La unidad de escolta decis... los soldados que lo acompañan... Es una unidad como cualquier otra, sólo que le tenés que agregar el atributo: general_unit (la linea attr, donde van sea_faring, very_hardy, can_sap ... ésos atributos), si querés que sean EXCLUSIVAMENTE la unidad del general... si no lo hacés, el exe del juego elije la primera unidad que aparece en el EDU, y se las mete a todos los generales de ésa facción.


type espania general
dictionary espania_general ;;;(SUDTW) general escort
category cavalry
class heavy
voice_type General_1
soldier guardia_de_honor_gen, 8, 0, 1 ... el primer número de ésta línea pone la cantidad de soldados... el exe lo multiplicara x2, si tenes opciín: GRANDE, x4 si tenes la opción: ENORME... como a mí me gusta jugar sólo en GRANDE, ésta unidad sólo tendra 16 soldados (2x8=16) ... el número mínimo, para cualquier unidad, es 6 y el máximo 60
mount caballo pesado
attributes sea_faring, general_unit, hardy
formation 1.5, 4, 3, 6, 3, square
stat_health 1, 0
stat_pri 9, 2, no, 0, 0, melee, blade, slashing, sword, 25 ,1
stat_pri_attr no
stat_sec 0, 0, no, 0, 0, no, no, no, none, 25 ,1
stat_sec_attr no
stat_pri_armour 8, 4, 0, leather
stat_sec_armour 3, 2, flesh
stat_heat 3
stat_ground 0, 0, 0, 0
stat_mental 9, disciplined, trained
stat_charge_dist 40
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 5, 1082, 319, 128, 89, 1082
ownership armenia


... en el strat, cuando armás la campaña, podés ponerle al general CUALQUIER unidad que se te ocurra (de su facción, claro está), no hace falta que sean los de su exclusiva escolta.


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Mensaje por agugus_77 Lun Ene 14, 2019 12:03 pm

Gracias Archa ya puse el general Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil

EDITO: Archa borre un monton de unidades que decian "female" que no se usaban en el juego, eso me da espacio para meter mas unidades?? Question Question


respondeme archa plis




Última edición por Archaeopterix el Mar Ene 15, 2019 8:31 am, editado 1 vez (Razón : doble post)
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Mensaje por Archaeopterix Mar Ene 15, 2019 8:33 am

No , no te vá a dar más espacio, te vá a dar un CTD del tamaño del Lago Epulafquen cuando quieras ver la ciudad en tiempos de paz ... ésos modelos SÍ, se usan, son las mujeres que andan caminando por las calles de las ciudades.


P.D.: Hay una forma de "eliminarlas", y es poner soldados como peatones... tenés que editar otro té equis té que anda por ahí y que establece cuáles son los modelos (y en qué cantidad) que caminan por las ciudades: descr_lbc_db.txt , en lugar de ciudadanos ponés algún soldado (siempre respetando el estipulado, facción por facción), y ya está... yo no hago éso, a mi me gusta ver ciudadanos, pero hay infinidad de MODs que recurren a ése truco, siendo que buscan solventar ése mismo problema (mas slots en el DMB)


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Mensaje por agugus_77 Mar Ene 15, 2019 4:01 pm

ohh diablos tengo que recurrir a mi back up, pero y si yo no quiero ver la ciudad en tiempos de paz??

EDITO: Archa!! mira!! entre a ver si habia ctd y entro sin problemas, pero no andan los campesinos xDD.. te dejo una imagen:
Dudas sobre una faccion que cree. P4wh0i
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Mensaje por Archaeopterix Mar Ene 15, 2019 11:19 pm


A mi me gusta ver las ciudades en tiempos de paz, y la gente caminando... y siempre me dió CTD cuando no los tenia en el DMB... "que se ió", diría un cordo-obé amigo... =)


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Mensaje por agugus_77 Miér Ene 16, 2019 4:33 am

jajaja ashee digo arre loco el juego xDD...

Archa ya termine de crear la faccion espartana, pero el senado me sigue mandando misiones y me da cargos como quito eso?? o no se puede?? diria que mi mod esta en fase beta todabia, ahora voy a centrarme en los griegos y capas que ponga atenas por los escipiones y quisas corinto o epiro nose voy a hacer un gran mod con tu ayuda gracias Archa por estar siempre cuando estoy perdido +rep!!
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Mensaje por Archaeopterix Miér Ene 16, 2019 1:01 pm

agugus_77 escribió:(...) pero el senado me sigue mandando misiones y me da cargos como quito eso?? o no se puede?? (...)

Lo primero que tenés que probar es:

- Vas al descr_strat y en la parte que corresponde a los romans_brutii borrale el reglón que dice: superfaction romans_senate

- Luego vas a la parte de abajo, diplomacia, y sacá a los romans_brutii de "la esfera" romana, tené en mente que son como los gauls ó los greek_cities ahora, así que todas las relaciones (de los greek, mejor, por ejemplo) copiáselas para los romans_brutii

- Y la tercera que podrías ir probando es cambiarle la culture en el descr_sm_factions, de roman a greek

Agregado: Cerciorate que en el descr_buildings los romans_brutii ya no puedan construír edificios "romanos" y que en el descr_strat todos los generales de los romans_brutii tengan nombres griegos y ancillaries y traits griegos... hablando del tema, deberías cambiar también el descr_names.txt (en el Data) dándoles a los brutii nombres griegos (podrías copiar toda la lista de los greek_cities, por ejemplo, ó los macedon, y pegárselas a los romans_brutii)


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Mensaje por agugus_77 Miér Ene 16, 2019 6:17 pm

Ave Archa! xD

Ya habia echo todo eso antes, nomas lo de relationship tuve que poner al senado como hostiles, osea en guerra xD para que no me tocara los hue... xD y se arreglo, otra cosa es que como cambio el color de mi faccion esparta para que se distinga de los julios por que copie el color de los julios para que quedara como los de los espartanos pero quedo feito xD tambien cuando saco al ejercito del enclave aparece el cuadradito de los julios u.u, y por ultimo el simbolito del estandarte de los brutos sigue apareciendo el muy cabr.... te dejo una imagen para que veas:
Dudas sobre una faccion que cree. Cjhs8a

Espero tu respuesta Archa.
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Mensaje por agugus_77 Jue Ene 17, 2019 1:36 am

upps ise doble post sin querer
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Mensaje por Archaeopterix Jue Ene 17, 2019 10:44 am

agugus_77 escribió:Ave Archa! xD

Ya habia echo todo eso antes, nomas lo de relationship tuve que poner al senado como hostiles, osea en guerra xD para que no me tocara los hue... xD y se arreglo, otra cosa es que como cambio el color de mi faccion esparta para que se distinga de los julios por que copie el color de los julios para que quedara como los de los espartanos pero quedo feito

cambiaste el color primero y ahora no sabés como cambiarlo de nuevo ? =P (es como decir, mientras abres la puerta de tu casa después de haberte ido al trabajo: "volví porque me olvidé de salir" =P)

Se cambia de la misma forma, en el descr_sm_factions ... Se maneja con valores RGB (Red, Green, Blue) que no son muy difíciles de manejar si tenés un editor gráfico que te muestre la gama de colores (Paint.Net , Photoshop, GIMP etc...), es cuestión de toquetear, ver el color que te gusta, y ponerle ése valor ahí, en el descr_sm_factions



agugus_77 escribió: xD tambien cuando saco al ejercito del enclave aparece el cuadradito de los julios u.u, y por ultimo el simbolito del estandarte de los brutos sigue apareciendo el muy cabr.... te dejo una imagen para que veas:
Dudas sobre una faccion que cree. Cjhs8a

Espero tu respuesta Archa.


Carpeta: .../Data/banners y un té equis té que se llama: descr_banners.txt



ó/
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Mensaje por agugus_77 Jue Ene 17, 2019 7:38 pm

Gracias Archa ya lo arregle, sos un genio men! perdon por romperte tanto los quinotos xDD
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Mensaje por agugus_77 Lun Ene 21, 2019 6:53 am

Archa tengo otro problema, me dice este error:

failed to find texture
data/models_unit/MACEDON_SWORD.psd

me pide un archivo psd watafack?? puse ese nombre en la textura pero se sale al escritorio, asi que lo borre y lo puse de como estaba y me sale ese error otra ves u.u que sera??
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Mensaje por Archaeopterix Lun Ene 21, 2019 10:22 am


agugus_77 escribió:(...) puse ese nombre en la textura pero se sale al escritorio (...)

... y... sí... porque el game no acepta otra cosa que no sea formato tga para las texturas en el DMB


... que yo recuerde, GIMP guarda en formato psd (no sé si PaintNet también, pero no estoy seguro)... Así que lo más probable es que haya que asignarle su textura, casi seguro que es éso:

1- Cambiale el nombre a la textura, si se llama por ejemplo: xxx.tga , ponele yyy.tga ... cambiale el nombre en el DMB tambien (yyy.tga), y fijate a ver que pasa...

2- Si sigue pasando lo mismo, hacé lo que ya te dije acá:

Si te manejas holgadamente con el 3dsmax, te doy los pasos a seguir en pocas palabras:


1- Abri el 3max, abrí el modelo CAS, apretas "M" (sin las comillas) y colocale la textura (asumo que sabes a qué me refiero)...

2- En la ventana de edición de texturas (la que se abre al apretar "M", no sé como soronga se llama), vas a la parte de arriba, donde hay una ventana que dice: Bitmaptexture, ó algo así... y tiene una flechita para desplegar una listita, dale a esa flechita... y hace click en: 01-default...

3- Se va abrir una ventana nueva (en el mismo editor, con botones nuevos y así...)... y buscas: Opacity... le tildas la casillita que tiene al principio y dale click al otro lado donde dice: None... y ahora se abrirá una ventana nueva, al lado, con varios (muchos) botones con una lucecita verde: busca "Bitmap", es la primera de la lista, y dale doble click ahi

4- Te va a mandar a buscar la textura oootra vez (como si estuvieses en el punto cero de nuevo)... hacelo,,, Cuando la encuentres y se la coloques de nuevo... oootra vez (=P) te va a aparecer la ventana del principio... PERO, ahora...

5- ... vas más abajo y busca una opcion que dice: Alpha, y tiene un pequeño círculo que es para tildar (para marcar)... tildalo... y, apretás el número "8" en tu teclado, en los numeros que están arriba del alfabeto... NO los que estan al costado derecho del teclado.

6- Te va aparecer ahora una ventana con opciones (que tiene mas detalles, pero ahora no vamos a aclararlos)... y apretás la tecla: F9 ... has renderizado la unidad con su textura (no sé qué significa pero es necesario hacer todo ésto)

7- Por último, la guardás como "scene" (por las dudas)... y guardas el CAS, te va a preguntar si queres sobreescribir el CAS que ya existe... decile que sí


... Ésta es la forma de asignar una textura a un modelo CAS... y ésto hay que hacerlo con cada modelo que se hace (yo lo hago con cada uno)


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Mensaje por agugus_77 Lun Ene 21, 2019 11:12 am

gracias archa por responder pero tube que borrar esa maldita unidad de peltastas reales por que ise todo lo que dijiste pero nada sirvio u.u, asi que la remplase por otra unidad parecida y quedo, estoy haciendo un mod que es basicamente como el rome 2 xDD mira archa ya termine esparta, atenas y grecia:

esparta:
Dudas sobre una faccion que cree. JCETGB

atenas:
Dudas sobre una faccion que cree. U2lwGl

grecia:
Dudas sobre una faccion que cree. AcMXbu

ahora estoy modificando macedonia, gracias por tu ayuda sin vos mi mod no seria posible
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Dudas sobre una faccion que cree. Empty Re: Dudas sobre una faccion que cree.

Mensaje por Archaeopterix Lun Ene 21, 2019 12:39 pm


Sí, me ha pasado también tener que rendirme y reemplazar por otra... porque no iba, y no iba, y no había nada que hacer... (los arqueros galos del mod variag, por ejemplo... ni siquiera me dice ningún error, los pongo y el juego ni siquiera abre, los saco y los reemplazo y todo bien... no sé qué les pasará... y también, probé con todo lo que sé, y nada... es un ejemplo... me ha pasado con un par de pares más... es raro que pase así, eh?... pero a veces, pasa.)

... de donde viene la unidad que dió ése problema ?... la podés subir así la veo ?


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Dudas sobre una faccion que cree. Empty Re: Dudas sobre una faccion que cree.

Mensaje por agugus_77 Mar Ene 22, 2019 4:41 am

Archa mira es esta de ferres, queria ponerlos como peltastas reales:
Dudas sobre una faccion que cree. JoVo6t

que raro siempre me pedian otros nombres por ejemplo: hoplitas_escogidos.tga y pedia hopli_escogidos.tga nunca un psd.. rarisimo
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Dudas sobre una faccion que cree. Empty Re: Dudas sobre una faccion que cree.

Mensaje por Archaeopterix Mar Ene 22, 2019 2:34 pm


Tiene que ver con el modelo, y con quien lo hizo... Seguramente el autor hizo un modelo anterior, parecido, luego lo modifico para que haya peltastas heavy con el mismo estilo... le hizo la textura en base a la anterior hecha con GIMP (yo las hago en PaintNet, y en formato BMP, y muchas veces me ha pasado ver errores: "can not find xxx_yyy.bmp)... y... simplemente, se olvidó de asignarla al modelo CAS... entonces el modelo CAS sólo "se acuerda" que tiene una textura hecha en psd... éso nomás.

Pero wéh... vamos a verla, que si es de algo que yo subí, seguramente la tengo en carpeta... más tarde le pego una ojeada..


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Dudas sobre una faccion que cree. Empty Re: Dudas sobre una faccion que cree.

Mensaje por agugus_77 Miér Ene 23, 2019 3:35 am

dale Archa espero tu respuesta :S

EDITO: Archa vos que sabes crear texturas tengo un problema xDD mira quiero poner este escudo:
Dudas sobre una faccion que cree. Sin-t-tulo

en esta unidad, :
Dudas sobre una faccion que cree. Sin-t-t33lo

pero el escudo se divide en 4 partes y cada vez que lo pongo se ve re mal como ago? tengo que creear una textura nueva??
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Dudas sobre una faccion que cree. Empty Re: Dudas sobre una faccion que cree.

Mensaje por Archaeopterix Miér Ene 23, 2019 11:45 am


Nope, hay que crearle un UV Map nuevo (el mapa que le dice al modelo como y donde debe aplicar el tga sobre la superficie)... lamentablemente no lo sé hacer...

PERO, lo que podrías hacer (y es más de lo que veníamos hablando en varios posts), es pasarle el escudo del primero al segundo... tan simple como éso =)... luego modificás la textura y ya, usas el tga del segundo como base por supuesto... El body siempre manda, entonces si le agregas un escudo, o lo que sea, desde otro modelo... cuando le haces la nueva textura usas como base la que tiene el body, lo mismo báh, así como le agregás el CAS del escudito... en la textura le agregás el escudito también... éso... y se lo tenés que acomodar editando el UV Map (que no es difícil hacerlo)...


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Dudas sobre una faccion que cree. Empty Re: Dudas sobre una faccion que cree.

Mensaje por agugus_77 Miér Ene 23, 2019 1:04 pm

Archa lo lei como 5 veses al mensaje y no entendi nada D: pero bueno buscare en twc si hay algun tutorial del UV Map cualquier cosa te aviso ..

EDITO: Archa intente buscar y es mas coplicado que poner un hilo grueso un una aguja chiquita xDD me parece que me voy a conformar con lo que tengo xDD
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