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MOD Gran Campaña (Incluye 9 facciones nuevas)

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Re: MOD Gran Campaña (Incluye 9 facciones nuevas)

Mensaje por Legionarius Argentum el Vie Mayo 10, 2013 9:23 pm

ya ya, esta todo listo.... esta excelente



Solo quiero pedirte permiso, para editarle las regiones, y me permitas subirlo como un addon de tu mod, tu tendras todos los creditos.

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Re: MOD Gran Campaña (Incluye 9 facciones nuevas)

Mensaje por Miguel80tp el Vie Mayo 10, 2013 9:30 pm

Ok, no hay problema. Ponlo como te guste Wink

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Re: MOD Gran Campaña (Incluye 9 facciones nuevas)

Mensaje por Legionarius Argentum el Vie Mayo 10, 2013 9:34 pm

Si es que las regiones de España, la verdad están asquerosas (por su puesto, si es que son del vainilla) XDDDDD.

Ademas hay muchas regiones enormes que se pueden dividir en 2. Renombrar ciudades como Halych a Galitzia, Bulgaria (del Volga) a Bolgar, Vilna a Volinia, y un monton más y un poco mas de cosas.

Gracias por concederme vuestro permiso, su majestad Miguel, Rey de Valencia. Yo, el Duque de Borgoña y Dogo de Florencia le doy las gracias XDDDD

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Re: MOD Gran Campaña (Incluye 9 facciones nuevas)

Mensaje por Archaeopterix el Sáb Mayo 11, 2013 7:36 pm


... si le vas a poner Volinia a Vilna (Volyn’, debería ser en realidad), entonces dejá Halych (Hálych, debería ser en realidad) como está, dado que si vas a respetar la nomenclatura histórica de una queda un poco desprolijo castellanizar la nomenclatura de la otra... Galitzia, por otro lado, no es una ciudad, sino una región.

(estudiaba todas ésas ciudades y/ó regiones, mientras traducía Ogniem i Mieczem)


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Re: MOD Gran Campaña (Incluye 9 facciones nuevas)

Mensaje por Legionarius Argentum el Sáb Mayo 11, 2013 9:34 pm

Bueno en eso tienes razón, pero yo acostumbro castellanizar todas las ciudades. Y pues Halych la he encontrado como Galitzia y Vilna como Volinia, de echo ambas ciudades se unieron formando el Principado de Galitzia-Volinia.

Es como la región Bulgaria del Volga, que la capital era Bolgar (tanto en español como en ingles). Y pues habian otras como Yaroslavl, Vladimir, Esmolensko, Rostov, etc. (todas eran ciudades, no regiones).

Recordemos que regularmente muchos reinos y principados, tenian el nombre de su ciudad capital aunque terminaban reinando sobre una region: Reino de Jerusalen, Republica de Novgorod, Condado de Edesa, Principado de Kiev, Ducado de Atenas, Ducado de Milán, Repúbica de Florencia y un largo etc.

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Re: MOD Gran Campaña (Incluye 9 facciones nuevas)

Mensaje por Archaeopterix el Dom Mayo 12, 2013 1:26 pm


Lo de siempre (y ya me estoy metiendo mucho, porque no sólo no juego éste MOD sino que sigo sin poder jugar Medieval II, =/)... cada cual le pone a sus fideos la salsa que más le gusta... para éso está el manage_settlement_names:TRUE, en el Rome, no? para ponerles el nombre que más te guste mientras juegas la campaña.

Sólo que Halych no es lo mismo que Galitzia, y Galitzia no es lo mismo que Halych... son dos cosas diferentes, una es la ciudad la otra es la región donde está ésa ciudad (o es la capital)...

Y ésto último ya es muy personal y no influye en el juego de los demás (no debería, por lo menos)... Un ciudadano de la Halych medieval (un zapatero supongamos), muy probablemente no sabía hablar inglés ni castellano, por lo tanto su ciudad para él era Hálych, por ése motivo a mi me gusta ponerles nombres históricos y en su propio idioma a las ciudades... por ejemplo: Mykytyn Ryh, que un amigo me preguntaba de donde saqué el nombre (XD): "...Ése era el nombre cosaco de ésa ciudad, por qué le voy a poner Riazan (nombre propuesto por el MOD, que es un nombre ruso y posterior al siglo XIX encima), si para los tipos que vivían ahí en 1500 y pico, era Mykytyn Ryh..." (que además no era ni siquiera un pueblo... sino una fortaleza... Bastante más después, en el siglo XIX, los rusos la hacen ciudad y le ponen Riazan)

son gustos tranqui... y yo sigo sin poder darle al Medeival XDDD.

un saludo.


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Re: MOD Gran Campaña (Incluye 9 facciones nuevas)

Mensaje por Legionarius Argentum el Lun Mayo 13, 2013 12:19 pm

Jajajaja dios que nombre... Mykytyn.... jajajaja. Pero que pasa? no te corre el medieval 2??

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Re: MOD Gran Campaña (Incluye 9 facciones nuevas)

Mensaje por Archaeopterix el Mar Mayo 14, 2013 1:49 pm


... ya lo leíste en la sección: Dudas sobre Medieval II TW. Ésas deformidades que se ven ahí (y cosas peores) se siguen viendo, no se arregló nada... Inclusive con el demo, XDDD.

El otro día me bajé el demo para ver si andaba bien con éso ("por ahí si el demo anda bien, quiere decir que las copias que he probado tienen algo fallado", pensé)... y, no... hasta con el demo veo horrores gráficos en el campo de batalla.

Nadie sabe por qué es... Al menos en ningún foro saben, ni en éste ni en ninguno, ni en twcenter... donde pregunté, me pidieron el dxdiag, y luego dijeron cosas vagas: "ah, te falta actualizar los driver de audio..." y vos te quedás con la cara como diciendo: "y qué tienen que ver los drivers de audio con los gráficos del medieval" (XD)... y ya probé tres copias diferentes... me dí por vencido.

El topic sigue ahí, pero me parece que hasta que no cambie de computadora, no vá a andar el MIITW acá... supongo que tiene algo que ver con la AMD, ex-ATI, que tengo tanto como dedicada como integrada (una HD 4550 integrada, y una HD 6670 dedicada)... El MIITW, y los jueguitos en general, se llevan más amigablemente con Nvidia... cualquier cosa la seguimos allá, en ése topic, que sea allá eh?... no acá, dejemos el tema de Miguel para el MOD de Miguel.


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Re: MOD Gran Campaña (Incluye 9 facciones nuevas)

Mensaje por Legionarius Argentum el Miér Mayo 15, 2013 10:10 am

Ok, redireccioname por favor que no doy con el topic.

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Re: MOD Gran Campaña (Incluye 9 facciones nuevas)

Mensaje por chusor_hatake el Jue Ago 15, 2013 7:05 pm

me gusta el mod +resp
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Re: MOD Gran Campaña (Incluye 9 facciones nuevas)

Mensaje por Miguel80tp el Jue Ago 15, 2013 7:27 pm

¡Gracias chusor_hatake! Un saludo

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Re: MOD Gran Campaña (Incluye 9 facciones nuevas)

Mensaje por chusor_hatake el Dom Sep 15, 2013 10:20 am

buenas miguel PREGUNTO HAY FORMA DE MODIFICAR EL MAPA
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Re: MOD Gran Campaña (Incluye 9 facciones nuevas)

Mensaje por Miguel80tp el Dom Sep 15, 2013 10:47 am

Hola chusor_hatake, si sabes mappear... ¿qué quieres hacer exactamente?

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Re: MOD Gran Campaña (Incluye 9 facciones nuevas)

Mensaje por chusor_hatake el Dom Sep 15, 2013 12:14 pm

yo mappie Rome Total War Bi hasta llegar a 200 regiones .......... quiero expandir la secciones de áfrica, Italia, Asia y Europa Oriental
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Re: MOD Gran Campaña (Incluye 9 facciones nuevas)

Mensaje por Miguel80tp el Dom Sep 15, 2013 12:36 pm

¿Te refieres a ampliar el tamaño del mapa o a añadir regiones? Si son añadir regiones supongo que es básicamente igual que el Rome. Puedes mirar este tutorial por si hay alguna diferencia.
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Re: MOD Gran Campaña (Incluye 9 facciones nuevas)

Mensaje por Miguel80tp el Dom Mar 06, 2016 5:20 am

Se ha actualizado el mod para corregir un bug en las escalas y los proyectiles. Por otro lado, se ha creado alguna región más para balancear algunas facciones y se ha añadido el script de "seleccionar heredero". También se ha creado una versión para el Medieval II normal.


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Re: MOD Gran Campaña (Incluye 9 facciones nuevas)

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