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Mensaje por MATIAS3A Lun Sep 12, 2011 9:19 pm

tengo instalado el rome y quiero usar el Pak Extractor para sacar la texturas de las unidades,como se utiliza esta hermaienta???
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Mensaje por Archaeopterix Miér Sep 14, 2011 3:27 pm

Cuando descomprimís el .rar, te van a salir unos 4 archivos, uno es el read-me (léeme) ahí deberían estar las instrucciones de cómo se utiliza la herramienta.

Como está todo en inglés, haz lo siguiente:

Copia la carpeta packs (la que está adentro del Data), y pégala en cualquier lado, en el escritorio por ejemplo.

Copia los 2 archivos de la herramienta, que se llaman xpack, y pégalos adentro de la carpeta packs (la que pegaste en el escritorio)

Haz correr, haciendo doble click sobre él, el que tiene la ruedita amarilla adentro (archivos por lotes... etc), y te vá a empezar a extraer todos los archivos que están comprimidos ahí... importante: le vá a llevar su tiempo (unos 10 minutos mas o menos) sobre todo la parte de los models_buildings_textures por que es la más pesada... no toques nada hasta que no termine de hacer todo, lo que vá descomprimiendo te vá avisando en una ventana de fondo negro y letras grises... cuando leas: Presione cualquier tecla para continuar, quiere decir que ya terminó de extraer todo, y con cualquier tecla cierras en extractor.

Cuando los extrae, te genera una carpeta: DATA (con mayúsculas) adentro de ésa misma carpeta donde estás trabajando... adentro de ése data generado están todos los archivos descomprimidos, sobre todo los más buscados, model_unit (textures), models_buildings (textures) y UI (tarjetas de unidades).

Ésa es la forma en que funciona ésa herramienta.

saludos.
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Mensaje por MATIAS3A Miér Sep 14, 2011 6:04 pm

gracias por tu ayudas siempre tu Razz ,la carpeta data si la pego en el rome pasaria algo,porque el original no tiene textura de las unidades y se las quiero cambiar.
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Mensaje por Archaeopterix Miér Sep 14, 2011 8:40 pm

lo unico que debes poner es la carpeta que vas a utilizar.

Si reformaste texturas de edificios:

1- debes copiar la carpeta textures (entera) de los edificios y pegarla adentro de models_building.

2- eliminar, ó cortar y pegar en otro lado, el archivo models_building_textures.pack (que había quedado adentro de packs).

Si haces lo primero y no haces lo segundo... es lo mismo que no hubieses hecho nada.

Lo mismo si reformas las texturas de los soldados, o si reformas las UI.

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