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Mensaje por agugus_77 el Miér Ene 09, 2019 11:59 am

Hola, quisiera saber cuantas unidades puedo poner en el rome vanilla, y si poner nuevas modelos y texturas de caballos tambien suman como unidades.

Gracias por su tiempo.
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Mensaje por Archaeopterix el Miér Ene 09, 2019 2:26 pm


En el DMB (descr_model_battle) 255 unidades en RTW ó BI ... 500 unidades si usas el exe del ALX... cada unidad está precedida por la palabra "type"... contando cuántas veces se repite la pabra "type" en el DMB, tendrás la cantidad de unidades... y sí, los caballos cuentan como las unidades también, para el engine son "modelos 3D" y cuenta cuántos modelos hay, no sabe diferenciar entre caballos o lo que sea... si figura como "type", es un modelo más...

En el EDU (export_descr_unit) no estoy seguro, pero creo no podías superar los 500 y los 600, respectivamente (el ALX siempre puede más que los otros dos, en éste aspecto y en un par de cosas más...)...


.

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Mensaje por agugus_77 el Miér Ene 09, 2019 2:35 pm

osea que solo 255 unidades nomas puedo tener??
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Mensaje por Archaeopterix el Miér Ene 09, 2019 2:59 pm


... en el DMB, sí... 255 modelos...

Las unidades ya es otro tema (EDU), donde hay varias unidades de diversas facciones que pueden compartir un solo modelo (ejemplo: los romanos, que un solo modelito de legionario... sirve para 4 facciones)...

Ó, incluso, un truquito que se usa a menudo es, si se dá el caso, poder hacer dos unidades con un sólo modelo en una sola facción... usando el atributo mercenary_unit ... entonces en un sólo modelo podés usar la textura normal, y la textura "merc" ... haciendo dos unidades en un solo modelo.


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Mensaje por agugus_77 el Miér Ene 09, 2019 6:17 pm

Tengo otra duda como elimino las unidades del vanilla que ya no me sirven, por que hay varias que ocupan espacio y no las necesito..
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Mensaje por Archaeopterix el Miér Ene 09, 2019 6:57 pm


... simplemente borrando sus entradas en el EDU, el DMB y en el export_descr_buildings & descr_strat... y si necesitás espacio físico en disco (kb, mb...), también las podés hacer volar... siempre asegurándote que no las esté usando otra facción, que como te dije, sucede a menudo (incluso en el juego original)


-Acá dejo una pequeña lista de unas unidades que yo personalmente NO las pude borrar, porque me dá CTD... por qué ?: NI-IDEA

Código:
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;
;      OBSCURE STUFF THAT MAKE THE GAME CTD IF I REMOVE THEM
;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

type           camel
skeleton       fs_camel
scale          1.0
indiv_range       40
model_flexi       data/models_unit/mount_camel_high.cas, 15
model_flexi       data/models_unit/mount_camel_med.cas, 30
model_flexi       data/models_unit/mount_camel_low.cas, 60
model_flexi       data/models_unit/mount_camel_lowest.cas, max

type           camel_cataphract
skeleton       fs_camel
scale          1.0
indiv_range       40
model_flexi       data/models_unit/mount_camel_cataphract_high.cas, 20
model_flexi       data/models_unit/mount_camel_cataphract_med.cas, 40
model_flexi       data/models_unit/mount_camel_cataphract_low.cas, max

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;


así que si las ves, no las borres... tenés que ir probando... no es que sea muy delicado, es simplemente borrarlas, pero tiene sus "bemoles"


.

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Mensaje por agugus_77 el Miér Ene 09, 2019 9:38 pm

Gracias bro por responder siempre, somos los unicos que hay en el foro xDD, ahora es tarde necesito dormir, cuando me levante borrare los malditos campesinos xDD
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