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Mensaje por Aristocrata Dom Nov 06, 2011 4:00 am

Buenas, he añadido elefantes a las facciones romanas pero me gustaría que solo los pudieran reclutar si aluna de las familias romanas ha tomado Cartago ( la ciudad ), creo que para ello se necesitaría un script similar al de las reformas de Mario, pero no se como hacerlo, ¿Sabe alguien que tengo que hacer?

Grcias por adelantado

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Mensaje por MATIAS3A Dom Nov 06, 2011 4:22 am

Mira no se para que queres hacer un scrip es mucho mas dificil,podes hacer esta manera mas facil,en el export_descr_buildings.txt sabras que hay estan todas las unidades para cada faccion.Si lo que quieres es que los romanos tengan elefantes y los recluten en cartago debes agregar en el export_descr_buildings.txt en la linea de reclutacion de elefantes romanos o como lo tengas.un ejemplo de cartago es del rome original..

recruit "carthaginian elephant african" 0 requires factions { carthage, } and resource elephants

Lo que esta en rojo es lo que te permite que en ciertas ciudades que exsista el recurso elefante puedan reclutarlo,entonces los romanos tendran que tomar cartago si quieren reclutar elefantes lo que tu dices.
Esta imagen es el mapa origianal del rome mira en cartago como esta el recurso elefante,aca si se puede reclutar elefantes pero si este no esta no es posible la reclucion de esté.En fin espero haberte ayudado..
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Mensaje por Aristocrata Dom Nov 06, 2011 5:47 am

No quiero reclutarlos solo en Cartago, los quiero reclutar en todas las ciudades con el recurso elefantes pero solo Apartir de que una facción romana ha tomado Cartago.

PD: MATIAS3A, estoy en un tablet y al cogerlo toque sin querer el botón de -Rep, te doy +Rep. En otro mensaje para arreglarlo.

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Mensaje por MATIAS3A Dom Nov 06, 2011 7:29 am

Bueno si quieres reclutar en cualquier lugar los elefantes siempre y cuando la faccion X tenga elefantes,solo deberas borrar "and resource elephants" a todas las lineas esto te permite que se puede reclutar igual en britania no precisa el recursos elefante.
Te cuento que yo hice lo mismo en las reforamas de mario ahora puedo reclutar preatorianos igual que campesinos en el misma ciudad porque le borre el recurso "and marian_reforms".Bueno no se si entendistes lo que te quice decir.Saludos
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Mensaje por Aristocrata Dom Nov 06, 2011 8:32 am

Quiero reclutarlos en ciudades con elefantes, pero solo un vez una facción romana haya conquistado la ciudad de Cartago.

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Mensaje por MATIAS3A Dom Nov 06, 2011 8:33 am

Explicame mas claro porque no entiendo,paciencia... Very Happy
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Mensaje por SakyaIllidan Dom Nov 06, 2011 11:41 am

Esta mas claro que el agua^^

por ejemplo, una idea

Evento elefantes
Cuando_ocurra_que propietario_ciudad Cartago sea Roma
entonces
se puedan reclutar elefantes

Smile Smile Smile Smile Smile Smile Smile Smile Smile Smile Smile Smile Smile Smile Smile Smile Smile Smile Smile Smile Smile Smile Smile Smile Smile Smile

No sabria como hacerlo, no me parece algo bueno, pero voy a ver si te puedo ayudar
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Mensaje por Aristocrata Dom Nov 06, 2011 2:39 pm

Si es eso, que cuando la ciudad de Cartago este bajo dominio romano se habiliten para reclutar los elefantes.

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Mensaje por Archaeopterix Sáb Dic 10, 2011 1:07 pm


Disculpas por responder tarde, igual tengo poco por decir.

... no sé si es bueno o malo, pero en todo caso es complicado, hacer un script es algo que dificulta el correr normal del juego (... se la complicás un poco, y según cómo esté hecho, se la podés complicar del todo), por éso se usa para casos muy especiales, generalmente hacer aparecer un ejército completo en X región (... el caso más común: hacer aparecer a Espartaco).

... Vamos a suponer que se pueda, de hecho vamos a suponer que ya lo hicimos.

Los romanos fuerona África, tomaron Cartago, y... Lepcis Magna (no sé si es histórico o no que en Lepcis Magna haya elefantes como recurso, pero vamos a suponer que sí...) entonces, los romanos pueden reclutar elefantes en Lepcis Magna... por que son dueños de la ciudad de Cartago.

Bien, ahora supongamos, que a los 3 ó 5 turnos, vienen los numidios, te hacen un ataque relámpago con 3 ejércitos a bandera llena, y te toman Cartago.

... entonces... los romanos no pueden reclutar más elefantes en Lepcis Magna... porque ya no son dueños de Cartago ???

El game tiene un argumento, por lo tanto yo lo tomo en parte como una película (y no quiere decir que esté bien así como lo hago yo)... me imagino la siguiente conversación en Lepcis Magna entre dos romanos, y luego de la caída de Cartago:

- Centurión, quiero 10 elefantes para la semana que viene bien equipados, si no alcanzan los hombres, reclute mercenarios.

- No podemos, oh césar...

- Por qué ?

- Por que ha caído Cartago en manos de los númidas, ya no somos dueños de Cartago...

- What ?... de qué estás hablando willis ?... preparáme 10 elefantes para la semana que viene, si no querés que te llene el trasero con una zapatería... Estamos rodeados de elefantes, la ptm!, y me decís que no podés reclutar elefantes ???!


... XDDD.

... en el mejor de los casos, que se pueda reclutar sólo en la ciudad de Cartago (por el método que sea, hay miles, no sé si los conocés a todos pero parece que sí) tiene más sentido que esperar a que sean dueños de X ciudad, para poder reclutar X unidad en todas las demás, siendo que tienen los recursos para hacerlo.

weno, era nomás una opinión, un saludo.

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Ayuda con script para RTW Empty Re: Ayuda con script para RTW

Mensaje por Aristocrata Sáb Dic 10, 2011 5:07 pm

La idea es que puedan reclutarlos una vez los romanos hayan tomado Cartago, si despues la pierden quiero que sigan pudiendo, al igual que al construir el palacio necesario para las reformas de Mario se habilitan las tropas de legionarios y demas pero si lo destruyes no se vuelve a los hasteros, príncipes ....

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Mensaje por RufianMelancolico Sáb Dic 10, 2011 9:15 pm

Se puede hacer de varias formas... con un plugin o creando un edificio a través del script... A primera vista creo que la segunda forma es la más sencilla... Suponiendo que ya tengas armado un background script que funcione, tendrías que agregar el siguiente código:

Código:
monitor_event PostBattle
   and I_SettlementOwner (nombre interno de Cartago) = romans_julii

   console_command create_building (nombre settlement 1) (nombre del edificio para elefantes)
   console_command create_building (nombre settlement 2) (nombre del edificio para elefantes)

;seguir con todos los asentamientos a los que se les quiera agregar el edificio

end_monitor

Supongo que al edificio ya lo creaste y le agregaste algún recurso que no esté en ninguna provincia, de modo que no pueda ser construido...

Saludos!
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Mensaje por Archaeopterix Jue Dic 15, 2011 4:32 pm


... los palacios no se pueden destruír, Febrero, al igual que los buildings que comienzan con: hinterland_(etc...)... (sólo vá como dato).

un saludo.
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Ayuda con script para RTW Empty Re: Ayuda con script para RTW

Mensaje por Aristocrata Vie Dic 16, 2011 4:03 pm

RufianMelancolico escribió:Se puede hacer de varias formas... con un plugin o creando un edificio a través del script... A primera vista creo que la segunda forma es la más sencilla... Suponiendo que ya tengas armado un background script que funcione, tendrías que agregar el siguiente código:

Código:
monitor_event PostBattle
   and I_SettlementOwner (nombre interno de Cartago) = romans_julii

   console_command create_building (nombre settlement 1) (nombre del edificio para elefantes)
   console_command create_building (nombre settlement 2) (nombre del edificio para elefantes)

;seguir con todos los asentamientos a los que se les quiera agregar el edificio

end_monitor

Supongo que al edificio ya lo creaste y le agregaste algún recurso que no esté en ninguna provincia, de modo que no pueda ser construido...

Saludos!

No he echo script, no tengo ni idea de eso, si sabes hacerlo te agradecería que me enseñases.

Archaeopterix escribió:
... los palacios no se pueden destruír, Febrero, al igual que los buildings que comienzan con: hinterland_(etc...)... (sólo vá como dato).

un saludo.

Gracias por la información, no lo sabia.

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